游戏玩法
大千世界,多种族割据的庞大位面
在雷鸣大陆上永恒屹立的卡诺萨城,象征着人类国家的繁荣昌盛,也见证了这片大陆上无休无止的竞争对立。出于对崇高神界的憧憬向往、为了自身族群的强盛不衰,冲突在每一处角落都不断爆发。围绕着整片大陆的局势变化,出于生存、信仰、和平、友好等各种原因,各个种族、阵营也在不断调整着自身的立场态度。每一方势力、每一个生灵,都有着自己的目标,表达着自身的存在与意义,而这些欲望带来盘根错节的相互影响,让整个世界维系着动态而微妙的平衡。
当你成长到足够的高度时,你还会发现:这个如同耀眼营火的繁荣世界,在无穷宇宙位面之中并不是唯一!而它的勃勃生机,正吸引着黑暗力量的注目。那是光明与秩序从来不曾摆脱过的敌人——魔族。
光明与黑暗,无休无止的万年战争
最初,光、暗两位至高主宰莅临了这个世界。由于双方想要塑造的世界面目不同,一场旷世大战就此爆发。最终,祂们的身躯和神魂受损破碎,一同陷入长眠。然而,世界也在祂们的争斗中逐渐诞生完善了。
光之主宰的力量创造了时空、宇宙、亚特位面、万物万灵与创世圣物“魔魂水晶”。而暗之主宰的破碎身躯则化作了各个黑暗之地,其中最大的一块即为魔界,拥有着祂的本能欲望,不断吞噬腐化着整个世界。
由此,人类、精灵、矮人等亚特诸族与暗之主宰的眷属魔族展开了无休无止的万年战争。魔族那邪恶而黑暗的力量甚至影响到了光之主宰最伟大的造物——旧日诸神……
光明的胜利,新的秩序诞生
英雄在乱世中诞生。人族雄主、四海之王阿格里斯在战争中脱颖而出,他继承了创世神神力,集结四海军团,传下修炼之法。光与暗的眷属在数十年间不断积蓄力量,并在亚特位面的庇护山脉展开了最终决战。
古代文献中不曾记载决战的惨烈。但在这场战争之后,创世圣物魔魂水晶爆炸,引导旧神们走向灭亡;魔族遭到重创,不得已溃退至庇护山脉之外;人类则在付出巨大代价后成为了亚特位面新的主宰;四海之王阿格里斯在创立人类王国之后飞升神界,成为了新任神王,与他并肩作战的十二位勇士晋升成为十二位新神……光与暗的矛盾平息,世界在相对和平中度过了数千年。
王国衰落,被撕裂的文明冲突
在这漫长的岁月里,亚特诸族早已忘记了昔日并肩作战时的友谊。王国在权谋与算计中衰落,冲突在每一处角落都不断爆发。而围绕着人族王国的局势变化,其他种族也在谋求着自身的昌盛。栖息冰原的冰灵族、曾经作为盟友的矮人族、沟通着冥界之门的暗灵族……
在庇护山脉另一侧,黑暗的魔族势力仍在虎视眈眈,它们是光明与秩序从来不曾摆脱过的敌人。如今,它们彷佛等到了入侵亚特位面的新的时机。
这一年,卡诺萨城迎来了一位初出茅庐的年轻神选者。他将在这个充满机遇的时代,在这片危机四伏的大陆上,追随四海之王的足迹,找寻突破自我的道路。无人知晓,他最终将走向怎样的命运……
游戏特色
1、超高的爆率,在这里可以收获很多的快乐,开放的世界,你可以自由摆摊
2、传承青春记忆,保留最初玩法。全部幻兽集结,曾经你最忠实的伙伴都会出现;团结作战,唤醒你最热血的那一面
3、采用了复古特效设计,保留了所有职业角色。拥有非常多的游戏系统和武器装备供玩家体验
4、游戏完美延续了前作的特色战斗玩法,玩家可以自由组建军团和敌人PK,还可以挑战各大地下城系统,体验最刺激的魔幻竞技玩法
游戏亮点
1、全程一键模式,代入感全失。后期应该充满了各种氪金的按钮,哎。太失望了。一点也没有端游的影子,估计也是割一波韭菜就撤了吧。真是代入感太差了!!!!!
2、昨天晚上开了几个小时的多倍经验刷个迷宫,结果早上起来发现才半小时就卡死了,睡前特意换低画质(本人13pro),现在游戏都进不去,一直提示检查网络,有病?
3、魔域IP魔域手游2,原班人马倾力打造,更加好玩,更加丰富的游戏内容,将带给你更多的感动