游戏玩法
1、整个的舰队搭配一定要足够的厉害,不然的话就很难成功的击败敌人哦。
2、还有所有的角色都可以去进行着收集,能够帮助你击败了更多的对手。
3、武器的选择性还是非常之多的,能够让你的战斗力很大程度的增长了起来。
4、能够和自己的小伙伴们一起冒险,还能参与各种活动获得丰厚奖励。
5、在冒险之旅中会遇到各种危险和敌人出现,玩家要灵活走位规避它们的攻击。
6、玩家可以在将多个冒险小队派遣出去执行任务,能够为玩家带来额外的道具收入。
7、每天都拥有不同的任务等你来完成,每一个任务都拥有不同的难度和奖励。
游戏特色
1、战斗过程中加入演出级的镜头运镜,从战姬登场演出开始,飒爽的舰载机起飞、炸裂的主炮齐射、鱼雷穿行留下的尾迹、战姬受损等都将以多镜头全方位展现
2、精细复合操作-制敌取胜毫厘之间
3、为了知道自己的人生经历,你要乘坐空船进行环球冒险,经历许多磨难
4、更多的英雄给你更多的战斗选择,不同的角色会有不同的战斗乐趣整个战争会更加精彩
5、多重文明,遗忘与历史长河的史诗长卷
游戏亮点
1、首先能看出设计团队在蒸汽朋克建筑和场景下下的功夫,很多很有趣的设计,但是!!!你们不觉得在特效做得这么烂这么花的时候场景对比度这么高真的能看清战斗内容吗?特别是这次的活动剧情的关卡,还有战斗场景每一层都是带透视的,每一层甚至在逻辑上是前后关系,根本反应不过来这是跳跃的平台。人物跑动台面和台面竖截面的明度对比可以再大一点,这样更好区分不同的台面。其次是人物设计真的太烂了,主美出来挨打。没有一个角色是看着让人想抽卡的,还有很多npc抽出来丑到不忍直视,每个角色过于刻板印象了,而且还是那种最普通的刻板印象,看着角色的设计都能想到角色原型是谁。欧洲蒸汽朋克风格我感觉团队还是能把握住的,到后面就开始逐渐离谱,特别是结合三星堆的设计………太辣眼了
2、一般来说,闯关类型游戏需要玩家全神贯注的游玩体验,注意那些来自于四面八方攻击的同时,还要快速的反应躲避,所以很容易玩的很疲惫。而空之要塞:启航就比较贴心,游戏在闯关时还支持自动战斗,兼顾了操作型玩家和休闲型玩家,这点比较好评,像我这种手残玩家,自动操作在手法上远胜于我
上一个: