僵尸毁灭工程2月23日更新了什么 僵尸毁灭工程2月23日系统更新分享
僵尸毁灭工程2月23日更新了什么?僵尸毁灭工程在2月23日的时候更新了一些系统内容,一些小伙伴想知道僵尸毁灭工程2月23日更新了什么,今天为大家带来了僵尸毁灭工程2月23日系统更新分享,一起来看看吧。
僵尸毁灭工程2月23日系统更新分享议员变更
将实验性最大玩家限制增加到 100。默认保持在 32。超过 32 名玩家的服务器可能会导致地图流和不同步,因此请谨慎操作。
添加了 MP 服务器的可选登录队列系统。
- 连接到完整服务器的玩家将被放置在登录队列中,一旦空闲插槽就会自动连接。客户端完成加载游戏后,队列将前进。
- LoginQueueConnectTimeout=60 服务器选项确定服务器在超时之前应该等待客户端连接的时间。
添加了自动服务器备份的选项。
几个作弊安全修复程序可防止不需要的管理员访问以及客户端执行的不需要的操作。
VOIP 的多项改进和修复。添加了自动增益控制选项。
允许 VOIP 和文本传输到调谐到相同频率的收音机。
未配备的固定式收音机现在可以双向进行文本通信。
添加了用于创建自定义安全屋/安全区的管理面板工具
添加了新的 PvP 图标。与其他 UI 图标一起移动到左侧。在到达稳定分支之前,它将进一步向上移动。
服务器现在根据“PVP”服务器选项的值设置名为“PVP”的 Steam 服务器规则,其值为“1”或“0”。服务器浏览器可以使用它来区分纯 PVE 和启用 PVP 的服务器。
添加了“SledgehammerOnlyInSafehouse”服务器选项:
- 如果 AllowDestructionBySledgehammer 启用,您可以将 SledgehammerOnlyInSafehouse 设置为 true 以允许仅在玩家的安全屋中使用雪橇破坏物品。
添加了 buildUtil.setHaveConstruction
- 如果在服务器沙箱设置中启用了 ConstructionPreventsLootRespawn,此功能用于在区域上设置 haveConstruction 标志以防止战利品重生。
- 在区域设置 haveConstruction 用于建造、可移动、设置路障以及占领安全屋时,因此即使玩家尚未在其中建造任何东西,房屋在被占领后也不会产生战利品。
更新了 /rainstart /rainstop 和 /thunder 命令
添加了 /lightning /startstorm 和 /stopweather 命令
在 KickUserCommand 中添加了提供可选原因
在 AddVehicleCommand 中添加了提供可选坐标
更新了服务器命令的文本
更新了 ShowOptionsCommand 以允许非管理员使用
禁用双重命令 AddAllToWhiteListCommand 和 AddUserToWhiteListCommand
删除了不必要的服务器选项。
更新开销用户名显示
- 仅启用 ShowFirstAndLastName,显示播放器名称
-仅启用 DisplayUserName,显示用户名。
- 启用两个选项,显示播放器名称和括号中的用户名。
服务器 .ini 文件现在具有作为注释附加的各种选项和设置的工具提示。
将服务器公共名称限制为 64 个字符,公共描述限制为 256 个字符。
已禁用 NightLengthModifier,因为它目前不起作用。将很快重新引入。
添加了对安全屋侵入的检查和传送。
- 修复了当安全屋所有者在启用 DisableSafehouseWhenPlayerConnected 的情况下离线时玩家被困的。
问题 - 修复了玩家通过移动漏洞侵入安全区的问题。
查看僵尸毁灭工程专区更多内容查看更多僵尸毁灭工程热门攻略查看更多僵尸毁灭工程热门下载