游戏玩法
这个游戏不像霸王之大陆那样能几个月通关,越到后期每个城越是有多个武将,想快速通关就必需合理有效的利用指令,争取在前期解决战斗。
限制打快的有几点:
1.武将。应该不断增加自己的武将,减少敌人的武将。武将增多可以在战场上增加移动力,这样一回合可以移动更多或用更多的计谋。一开始可以通过收集情报,后面主要靠进攻或防御活捉武将。
尽量用高智高德的武将收集情报,可以免费带回武将或者金钱。
智力80以上的武将有笼络之计,可以招降忠诚度90以下的武将,是想打快必用的计谋。这样的武将要好好利用。
2.出兵的钱。要想打快,就不要浪费指令在开发上了,杯水车薪。钱主要靠收集情报和输送到出兵城市。一开始的几个城统治度加上去之后,可以保证每年都有稳定收入。
依托这几个城,建立合理的进攻路线,保证钱能快速输送过来。占下敌人的城后,统治度都比较低,如果这个城在金钱输送线上,要保证有指令提高它的统治度到50以上并当月执行,不然好不容易输送来的钱,一个叛乱就没了。
通过赠与民众可以快速提高统治度。
征兵可以不花钱,只需要招降有兵的武将,重新分配一下就可以了。
3.进攻和防御。尽量用少满兵多将的部队进攻和防御,无论武将体力如何,提供的移动力是一样的。用一个满兵的高武高体武将带三四个无兵武将去进攻有四五个满兵的城,只要配合笼络之计,很容易打下。不在进攻线上但与敌方接触的城,留两三个武将守城,留多了敌人就不来进攻了。利用城内优势和笼络之计可以轻松守住。
高智高德的文将的笼络之计成功率更高;敌人的忠诚度越高,成功率越低。如果体谅电脑的话,当然也可以限制不用,但通关会慢一点。
笼络之计后需留移动力,看战场形势决定让笼络成功之人退兵还是留下继续进攻。不要轻易损失他带的兵。如果敌人也有智力80以上的武将,还是让他退兵的好。
智力80以上的敌方武将在4格之内会用计,其他按3格。
满兵武将移动到不会被用计的敌方,攒尽可能多的移动力,下回合一次移动攻击敌方。
进攻城内武将的时候,先全军后退,尽量不要让敌人发挥城内二次攻击的优势。
武将只剩50血以下时,被两拨兵包围时有极大可能投降。
共杀之计可以用来对付城边是山地或林地的城内武将。
防守时如果敌方靠的很近了,就用计谋把他的兵消耗到6以下,这样用武体80的武将守城也可以无损。
下面以刘备为例,说明一下:
第一个月,两枚指令。不考虑快速歼灭曹操,能占的城是刘璋的涪陵,用张飞进攻,运气好的话可以得到法正、张松两个智力90以上的武将。虽然在新野和荆州收集情报都有可能找到新武将,但是一开始就能增加有价值武将机会最大的就是进攻曹操的洛阳,得到典韦。这个月如能顺利增加两个或以上武将就为以后开了个好头。
第二个月,三枚指令。以目前的兵力和钱,应该是占不了城的,于是在新野、荆州、涪陵用德智高的武将收集情报,运气好的话可以再增加三个武将。
接下来几个月,看收集情报的状况,没招到武将就继续。招到了就赠与民众、调整张关赵兵力到满兵,给糜竺、孙乾等读书提高智力到80以上。
五六月就可以进攻孙权的郁林了(刘璋比较弱,可以留在后面打),然后一路向东、向北,关羽的水军,赵云的山军所向披靡,201年就可以灭掉孙权了,202年灭掉曹操袁绍,204年就可以统一了。
游戏特色
1、进入对象后会单挑,可以选择多种独特的招数。玩家可以完全击败弱者和强者,少赢多
2、无论游戏插画还是游戏系统都经过重新设计,可说是一款全新作品
3、游戏插画和游戏系统都进行了重新设计,可以说是全新的作品
4、对战时的细微操作及物将单挑,更简化的系统设置能更突出游戏亮点,而且本作的通信对战功能绝对实用
5、两军进入战斗后,可以自由控制兵种的动作,下达各种命令
游戏亮点
1、这款经典的移植游戏在手机上也焕发出了新的光彩。多样的策略玩法也是很有趣的。感觉不错的玩家不要错过
2、全新高清画面,再现经典战役内容,超多玩法元素,简单且容易上手的操作系统.玩家将加入到三国争霸当中,指挥自己的军队参与到战争当中
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