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大周列国志

大周列国志

  • 类型:塔防策略
  • 版本:1.1.051
  • 大小:588.81 MB
  • 时间:2023-05-26 18:09:20
游戏介绍
国家的综合实力和发展状况由文化、资源、内政、国家状态等多个因素综合决定,在地图-列国界面点击国家即可显示该国国家信息概览,下面为大家介绍下国家各项基础信息

游戏玩法

-不同的外交关系系统软件,包括双边外交(两个诸侯国)、多边外交(多个诸侯国)和单边外交关系(宗主国对诸侯国)。

-双边外交:结盟、联姻、办学、威慑等。多边外交。根据诸侯国联盟,游戏玩家可以与多个国家达成约定的誓言,在有效期内,各成员国必须遵守誓言。

-可选择的不平等条约有:友好合作、灾难自救、资源共享资源、身份认同、恢复责任、战时互肋、应用正统等 。

-单边外交关系有:称臣纳贡、割地、垄断、指婚、降级、巡逻等 。主盟,让伙伴们能以主人的真实身份管理方法边诸侯国的纪律;王巡,让伙伴们能以王者的威势紧急处置这些包庇诸侯国的行为!

游戏特色

1、对于许多玩家只有通过不断的战斗,他们才能获得更多的上瘾体验。每个英雄都会在这里拥有自己的战斗功能,在战争过程中可以不断研究新的策略,以击败更多的对手挑战享受真实的模式

2、大量经典的历史知识在游戏中都有,帮助你更好的管理国家

3、游戏中还保留了多种多样的战斗元素,你可以招募很多战国时代的武将们来战斗

4、各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)

5、远交近攻的策略,能很好地为玩家建立独特的外交系统

6、随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测

游戏亮点

1、总体上还是很满意的,所以还专门买了内购项目支持,希望制作组继续努力。同时提点建议,一是电脑守城兵力爆兵泰厉害了,到了后期一个一二十万的城市能爆出二三十万的守军,太不合理了,小城市也是,动辄两三万的守军,结果城市存粮几乎为0,太不科学了,算下来总的城市守军大于总的国家人口了,建议控制城市守军数量,守军数量不应超过城市总人口的十分之一,这才比较合理。二是外交时间过长,有的几乎长达两年,建议缩短,不然外交玩的没意思,而且门客不能出使,这点也很无趣。三是附庸国莫名其妙对宗主国宣战,即便实力悬殊,不合理,也希望改进

2、在我看来,这是非常好的游戏,上次测试玩的爽,这次又开了,至于氪金的话,别太氪就行,现在买断人家一个小工作室肯定资金不足,所以我支持人家内购,而且学生党也要玩,所以别骂人家了,好不容易做一款好游戏,买断根本没有活路,官方加油,无论多么艰辛我都会支持的,最后,你们让买断我就想说,现在国内环境根本不支持买断,如果小氪加白嫖一下,别氪那么多,我觉得比买断好的多,福利别太少反正,这样人家才有更新其他剧本的动力,加油

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游戏资料
  • 适用平台

    android

  • 游戏语言

    中文

  • 添加时间

    2023-05-26

  • 游戏分级

    年满18岁

  • 开发商

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