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时间之钥初始职业优先选择推荐

时间:2023-09-12 08:08:43

时间之钥初始职业选哪个好?很多小伙伴想知道时间之钥初始职业如何选择,游戏中五个职业看起来各有特色,那么到底哪个最适合我们前期开荒呢?下面就让小编带大家一起来看看时间之钥初始职业优先选择推荐吧!

时间之钥初始职业优先选择推荐

1、从初始职业选择的初始技能来看:战士>法师>弓=巫师>牧师

2、这里重点分析下战士的“鲁莽之人”,满血条情况下攻击,暴击都增加5%,攻击5%作用不大,暴击5%还是很高的一个属性加成。开始我认为只要调整好扛上单位的属性搭配,就可以很好的保证战士职业的血条不受损,从而保证鲁莽之人技能效果的加成,但实际上如果对方抗物理伤害的单位配备了反伤,反击能技能属性,即使只造成1点气血伤害,那也会让鲁莽之人效果失效,所以这个技能还是有一定门槛的,战士腰带洗出回血,能很好的保证这个效果的稳定性。

3、还有一点,战士职业转职狂战士是需要保证暴击值和暴击伤害值以及攻击/物伤加深同时卓越的情况下的,否则攻击效率后期打物抗boss也相当吃力,所以玩狂战必须要对装备进行洗练精练,所以金币重点要投入在主角装备养成上。当然我说的是免费玩家或者3卡玩家,氪金大佬可以无视。

4、法师目前看我觉得是被低估的职业,3冰法(目前大多数都是2冰法)+1圣骑士+任意职业的组合,带2法攻3肉盾宠的组合我觉得仍然可以在游戏中后期,甚至前期(20级冰法就可以解锁攻击2人的技能)都可以给怪带来很好的打击效果(排除角色职业凑齐的前提条件);法防宠物大后期技能合成水平上来后确实会对群冰法职业带来很大压力;火法的未来因为没有亲自测试还不清楚,但作为魔法单体爆发以及对灼伤技能的运用应该是该职业的大方向。

5、弓箭手,之前体验了一个猎人,准备走自身高输出高狩猎,清宠物的路线,但内测服大多数都是圣骑士做肉盾,因为属性堆加的都是狩猎,虽然对宠物会有奇高的伤害,但遇到圣骑士是第一物理坦克的情况下还是相当尴尬,打不出伤害。后来洗天赋转成主加宠物伤害的方向效果竟然很不错。这个游戏前期宠物成长是高于角色的(但千万别以为宠物比英雄角色更厉害)因为宠物基因解锁相对容易,所以这里完全可以先培养一个超级属性的编译宠物,比如高攻击资质,带连击的物理宠物,然后全力加点,给猎人佩戴,猎人可以给宠物加攻击的属性堆满,其余属性可以选择自己高速全血当法盾,完全不要攻击,这样宠物的攻击可相当于2个物理单位的爆发,打一些高防御怪会有奇效。神射手应该职业定位是辅助输出,主要还是减防御+补充物理攻击,自身攻击目前看不到其他特点,如果定义辅助攻击职业的话主角转职就不太推荐这个方向了。

6、术士,很让人纠结的职业,之前曾经玩了个术士,在转职的时候也参考了群里大佬意见,选了咒术师,以为可以轻松搞定副本和深渊,但实际操作下来发现并不是所有boss都是可以封印的,特别是一些深渊怪和副本怪。过剧情怪比如黑龙之类确实轻松,不过仔细想想就为了过剧情好像完全不用主角选这个职业,练一个随从起来遇到需要封印的怪换上就行了,效果没什么不同。但如果后面出组队副本的话有封印技能的主角应该很好组队。巫术师其实我觉得还是比较有前途的,巫术师的技能大多都是按百分比扣血,这类型的伤害在游戏前期完全体现不出作用,因为前期怪和人的血都少么,按百分比扣血完全没有按伤害扣血效率高,但是,如果到了游戏后期,一个怪或者角色的血量都几十万的前提下,那扣血10%也就是几万,如果一个上百万血的boss,那每回合就是过10万的口血量,这个还是无视防御的存在,会不会相当恐怖呢?因为还没有这方面的实际测试支持所以这个效果尚未可知,不过既然有这个职业,我想后期应该是有他爆发点的。个人还是比较看好巫术师这个职业的后期的。

7、最后就是牧师,牧师这个职业前期作用确实不如其他职业,特别是清怪的时候。感觉还是为组队副本之类玩法而存在的职业。祭祀有单体复活技能这个在后期应用中是否有奇效我还没有亲测过,所以不好发表言论,如果简单的来计算,1个加血的祭祀,换来一个坦克的2条命,这个作用貌似也还是划算的,但还是多少有点工具人的意思,所以在组队副本或者组队挑战内容开发出来之前,这个职业主角首选并不推荐。

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