英雄联盟狗头怎么出装 嗜血流天赋出装选择推荐
狗头作为一个老英雄,拥有极强的后期能力,但是需要在线上平稳发育才行,而且对于装备也有一定的需求。那么英雄联盟狗头怎么出装好?不少玩家都有这方面的选择问题,今天小编就带来天赋和出装的选择介绍,希望可以帮到大家。
战争嗜血VS风暴骑手:
骑手是现版本狗头的主要选择天赋基石选择,然而改版后的领主与骑手作用类似,两者有移动速度加成的重叠部分。
两者各有显著优点,以狗头的角度来对待这一个问题,狗头前中期亟需发育,强悍发力期是中和后期,因此符文基石的选择原则更要倾向对线上的助力。风暴骑手的开启前提刻薄,中后期最难开启,而且如果堕入劣势,简直废掉。而嗜血挪动或普通攻击便可开展充能,开启前提简易,暴击特效可提升线上恢复能力。
而且由于狗头被动也具备暴击特效,因此两者搭配基本上可以确保中后期的线上发育,而附有的移动速度加成搭配三相的移动速度也可大大的增加狗头的操控性,一Q回千血不会是梦。
狗头在剩几十滴血的情形下开启嗜血被动,回了口大血,而且三相加嗜血的移动速度加成让狗头得以躲掉诺克的Q,做完残血单杀。
千万别拘泥于纯坦装了,从狗头大招增添双抗后,就能省出1个格子出输出装了,狗头最强悍的时间是中期偏后,到了后期敌方adc破甲装成形,你在肉价值就并不大了。
并且估计各位也都知晓,狗头不符合团战,对狗头来讲打好线上才很重要,辣么把2个思路揉在一起,中后期出个破败提升单杀和线上恢复能力是否比出这件坦装的收获更加大呢!
符文天赋建议:
嗜血能够极大提高狗头早期线上的恢复能力,后半期线上单杀力量。
选择一般的AD符文便可。
出门装:
按道理选择多兰戒2红出门,假如对线是相对难打的战士,如诺克、潘森、奎因,选择护甲4红度过早期。
建议装备:
供选择装备:
水银鞋特别关键,由于狗头非常怕控制。三相、破败便是狗头的关键输出装,由于Q技能的存留,俩件输出装的被动伤害获得大大的加强,但是要留意假如对线AD劣势,辣么出冰拳比三相更符合。振奋是关键的磨抗防装,而护甲装看发展局面,假如发展顺能够选择板甲,其它局面兰顿特效更显著,到了后期选择春哥或血手提升打团力量。
技能加点&打法思路:
早期关键点出3级E提升对线力量,随后在主Q。
对线思路:
对决详细英雄的话,1个字,稳是不会错的。九级左右该增援下路还是要去,不要全身心潜心叠Q,小编觉得那仅仅是狗头的基本功罢了,并非大局迈向的确定因素,狗头尽管最符合或是推线发育拿塔,但说到底这是五个人的队伍游戏,狗头增援下来大概有特效。
比不上一线上单,但偶尔是要你撑充排场,说到底狗头大招中后期算能抗的,E破甲,W限定物理英雄,增援用途还是十分不错的。
打团思路:
狗头技能必定不会是切后排和打团的英雄,更不是出色的后期前座坦克英雄。因此打团打两炮(Q)换个地方(走动等Q的冷却)的思路是更为行得通的。狗头对种种前座战士和刺客的威慑力是很大的。平常原则是“对面输出高尽可能切,同伴输出高尽可能保”。特别是后期,尽可能吸引注意力,围绕自己的后排来打。
各位都觉得狗头是1个后期英雄,实际上不尽然,狗头是1个中(后期)英雄,中期有肉有输出,后期对面前座你打不倒,后排种种保和掌控,你是常常有力使没出的,因此能带节拍多带节拍。换句话说狗头玩的段位越好,节拍越快,留给你的时间越多少。
以上就是本次的狗头玩法介绍了,希望对大家有用。