微软Q1财报:游戏业务创收36.1亿美元 打破新纪录
微软公司、Q1财报、游戏业务创收、36.1亿美元
微软在当前公布,2022年7月1日到2022年9月30日之间的财务报告游戏业务,整体表现比较强劲,能够拥有36.1亿美元的创收,更是创下有史以来比较好的一个成绩记录。
根据财务报告显示XBox硬件收入会逐渐的增长13%,游戏收入已经增长4%,同时XBox内容以及服务收入会下降大约3%左右,与此同时游戏的订阅服务还会出现明显的增长。
微软在此时会做出解释,XBox内容以及服务收入会逐渐的下降,是因为第一方游戏内容以及第三方游戏内容逐渐的下滑,但玩家整体投入的时间会慢慢的减少。独立分析师指出,微软当前的游戏业务收入和去年比较上涨0.4%,这也是微软这些年来游戏收入比较高的一个季节。
微软的CEO还谈到这个主机之外的一些游戏表现,会具有着比较强劲的效果,同时包括订阅服务会增长159%。通过云游戏就可以有效改变当前游戏的发行,另外还可以拥有不一样的观看方式和游玩方式。大概会有超过2,000万人都会使用云游戏服务来达到串流游戏的效果。
可以展望圣诞假期,通过不同的平台提供最佳游戏的价值,有接近一半的买家都属于生态系统的新玩家。根据官方的声明可以看到公司网络安检,在上个月24号的时候就会发现有6个状态不一样的服务器里面会包含将近111个国家,有65,000多个公司的机密资料,这一次重大的泄密事件也同样已经被命名,并且立刻会把这些消息直接汇报给服务器的所有者。
根据公司的调查,可以看到这次泄露的数据也会包括许多包括335,000件以上的一些电子邮件,还会有133,000件的计划文件以及548,000人的用户资料。在这中间也会设定许多的问题,比如poc文书报价单,顾客资产记录等等,微软同时也会发表声明,对于公司及时汇报还会做出一些赞许,另外还会指责公司过于庞大的渲染泄露以及涉及到的范围。对于如此惊人的夸张渲染,会觉得有一些失望,可是也同样觉得有一些无可奈何。
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