动视申请多人游戏专利:让玩家听到AI生成的动态音乐
动视暴雪一直都希望在游戏中可以给大家配上一些音乐,最近外国媒体也会发现动视暴雪也同样会申请一些新的专利,就是希望能够有效探索一种全新的音乐。根据专利描述,在多人游戏中也会选择创建一个和玩家一样的游戏环境,可以创建一个相匹配的独特音乐,而并不是原先就已经设置好的动态音乐。
虽然视频游戏的很多功能都已经变得高度可以控制,但是音乐元素一般都是标准化的,比如说玩家也可以自定义头像外观,或者也可以在多人游戏中去自定义团队成员,却没有办法为不同游戏事件去自定义一些音乐元素。目前这些游戏也会非常允许玩家去用属于自己的音乐,然后去替换这一个游戏的配乐,虽然说可能不能够提供一些特定的音乐因素,但是却可以选择更改,也可以选择修改。
在这一个专利中也同样会表示这中间本身就会有着很多不一样的因素,比如说玩家遇到一个事件,又或者是多个游戏事件,玩家当前的游戏状况怎么样,技能水平怎么样,在游戏中移动方式,怎么样全部都可以使用AI去创建一些定制的音频。除了这一些之外,也需要一些系统又或者是方法,那么在此时就可以生成一个调制的音乐,然后也可以在游戏的过程中彼此并联,利用这种相关性也可以有效提高玩家在游戏过程中的一个表现。
动视暴雪声称认为这么做就能够有效提升沉浸感,可以通过自动播放音乐类型,然后去做好一个自我调制游戏,视频其实就会变得更加有沉浸感,也同样会让大家觉得非常的有乐趣。同时也可以给玩家提供各种全部都可以定制的功能,那么在此时就可以有效增强来自于用户的体验,所以这一个游戏再加上动态音乐之后,可能也会让人觉得有一种深入人心的感觉,这也是人们为什么会喜欢这一个游戏的真正原因吧。
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