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《魔兽世界》巨龙时代前夕内容更新说明

时间:2022-10-21 23:25:40

魔兽世界龙腾版即将推出,很多玩家都想知道龙腾前夕有什么更新。请看Sora007带来的《龙腾世纪前夕魔兽世界》更新说明,希望能帮到你。

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龙岛之旅即将开始!《龙腾世纪》前夕的内容更新将在服务器维护后于10月27日上线。快来了解一下内容。

新人才体系

《龙腾世纪》前夕的内容更新为魔兽世界各大职业带来了重要更新,重新推出了天赋树系统。新的天赋系统使玩家可以选择更有创意和意义的天赋组合,而不用担心实力的损失——最重要的是,他们现在可以在每次升级时做出有意义的选择。每次升级都可以获得天赋点,可以在两个不同的天赋树中使用天赋点。职业天赋树包含职业通用的功能技能,而专精天赋树可以增强你的输出、防御或治疗能力。

先睹为快新的天赋系统带来了什么:

随时随地免费换人才。切换天赋不再需要在休息区,也不需要使用魔法代码。但是你不能在战斗中改变天赋,在史诗级的拱顶石地下城和正在进行的PvP比赛中。

入门级天赋配置——入门级天赋配置是针对暂时不愿意自己选择天赋,只是想要一套适合大部分内容的配置的玩家。

配置-保存多套天赋配置,轻松更改。

导入-轻松地从外部导入人才配置。

导出配置-复制配置代码,并与朋友或在线社区共享。

保存动作栏-默认情况下,每个配置将保存一组动作栏。但是,您可以使用配置选项“使用共享操作栏”将相同的操作栏用于特定配置。

遗忘天赋历史——遗忘天赋树顶端的天赋会自动遗忘很多较低级别的天赋。为了重置配置,被遗忘的天赋会被标记,你可以按住shift点击天赋,批量重新选择。

搜索栏

找到具体人才,关键词,相关人才,实现定向合作。比如搜索“潮涌”时,这些天赋会被突出显示,因为“潮涌”的描述指的是激流、治疗波、治疗浪涌。

搜索栏还配备了预设的搜索条件,可以帮助你轻松找到动作栏中缺失的技能。

所有种族都可以使用法师,牧师和潜行者。

在即将到来的《龙腾世纪》内容更新中,所有可用的种族都可以扮演博学的法师、诡秘的潜行者和虔诚的牧师。

用户界面定制

准备好新的HUD界面和用户界面重做。我们的设计宗旨是让它高效、美观、易用,让玩家自由调整设置。

成就
新坐骑收藏成就:谢谢大哥带我!-获得500种坐骑(要求同一角色可以使用)。坐骑奖励:热情的载人水獭。

新的宠物收藏成就:

小卒指挥官-收集1250个独特的宠物。宠物奖励:结晶怪物

合格的宠物父母-收集1500只独特的宠物。宠物奖励:秘密青蛙和鸭子

我能怎么做呢?他们爱我到死。——收集1750只独特的宠物。宠物奖励:紫色疯狂

小身体,大魅力——收集2000只独特宠物。宠物奖励:麝香猫先生

性格;作用
同一个敌人可以为任意阵营最多5个玩家提供任务进度和掉落(原本只针对单个阵营)。战争模式不会改变。

修正了施放巫毒步(巨魔种族专长)缩短固定时间比预期少的问题。持续时间减少了20%,与电流俘获减少效应一致。

现在复活弱点持续1分钟(原本是10分钟)。现在,从灵魂治疗者那里复活的10级以下的角色将失去10%的耐力,10级以上的角色将失去50%的耐力(原来所有等级都失去25%的耐力)。

商品和奖励
新玩具:一种新的灵魂——拥抱荒野之魂,变身你的灵魂形态。5分钟冷却时间。可以从森林中心的曼恩女士那里获得。

现在“永恒终结”的职业套装是传承套装,战斗中套装效果失效。

开发者注:虽然我们会把过去的包加成设置为继承包,但我们通常不会在拿到包后不久就这么做。不幸的是,这个eve补丁的专业变化是巨大的,所以我们做出了这个例外的决定。以后不打算像这次这么早就把职业套装标为继承套装。

考虑到套装效果的移除和天赋树的加入,我们重新调整了游戏内容,保持难度大致不变。

宠物大战
现在可以直接在宠物日志里使用宠物的升级石(原来必须是召唤宠物用的)。

玩家对战玩家
额定单排轮铲斗

新的评级游戏模式:评级单排轮斗。该型号是影国推出的单排轮斗的额定版本。在这种评级游戏模式中,玩家角色的每个专精都将独立跟踪评级。就像评级战场和竞技场一样,可以获得赛季奖励和成就,勇敢坐骑的进度,每周华丽宝库的进度和征服点数。此外,评级单排圆桶启用跨阵营,部落和联盟玩家可以互相匹配和角力。

除了现在的效果,现在角斗士的荣耀(饰品套装效果)会减少10%的控制效果。

目前效果坚韧的饰品最多60级。《龙腾世纪》第一季没有推出类似饰品的计划。

职业
所有远程施法和治疗专家都获得了一个全新的PVP天赋:预判——如果你在不施法的时候获得了打断效果,将获得15%的急速,免疫控制和打断效果持续4秒。

死亡骑士

腐烂和枯萎-现在所有死亡骑士专家都可以使用(原来只有血专家)。

死灵法师光环-现在所有死亡骑士专家都可以使用它(原来只有邪恶专家可以使用)。

寒冰连接-从PvP天赋中移除(移到天赋树中)。

恶魔猎手

阴影-现在所有的恶魔猎手都可以使用(原来只有浩劫专长)。

从天而降-现在所有的恶魔猎手专长都可以使用(原来只有浩劫专长)。

转瞬即逝-现在所有的恶魔猎手专长都可以使用(原来只有浩劫专长)。

精通咒文-现在所有恶魔猎手都可以使用它(以前只有复仇专家可以使用)。

德鲁伊教

马洛恩的迅捷-现在所有德鲁伊专家都可以使用它(原来只有野性和守护专家可以使用)。

活性树脂-现在所有德鲁伊专家都可以使用(原来只有恢复专家)。

在保护、野生和平衡特化下,活性树脂的触发治疗效果为75%。

猎人

干扰-现在所有的猎人专长都可以使用(以前只有野兽控制专长)。

冰钻-现在所有的猎人专家都可以使用它(原来只有生存专家可以使用)。

控制野兽

重新创造的野兽亲和配合坚韧宠物的新技能——巨熊之韧——使用坚韧宠物时:宠物控制的独特技能冷却时间减少50%,你的宠物20码范围内的盟友最大生命值增加10%,持续10秒。

掌握

冰墙-现在所有法师专长都可以用了(原来只有冰霜专长)。

火焰之戒-现在所有法师专长都可以使用(原来只有火焰专长)。

霸凌已被移除。

冰爆发已经解除。

热情

新PvP天赋:玻璃炮-火球术和燃烧伤害增加40%,但是你的最大生命值减少15%。

骨气

新PvP天赋:雪-猛烈的暴风雪跟随你6秒,减少敌人70%,每1秒造成冰霜伤害。被暴风雪击中3秒的敌人会被冻在冰冷的冰中,昏迷4秒。

新天赋:冰霜炸弹-在目标身上放一个冰霜炸弹。5秒后炸弹爆炸,对目标造成冰霜伤害,对10码内其他所有敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标减速70%,持续4秒。

和尚

抓钩武器——现在酒仙专家可以使用了(最初只用于雾织和风骑)。

公牛踢-现在所有僧侣专家都可以使用它(最初只有酒仙专家可以使用)。

大象隐形-现在可以使用酒仙专家了(以前只有织雾专家)。

虎之王-现在使用虎掌后提供20%的急速(原来是30%)。所有修士的特长都可以用(原本只用于蹬风)。

召唤风——现在可以使用酒仙专家了(最初只用于踩风专家)。

骑士

圣地-现在可以使用惩戒专家(以前只有神圣和保护专家)。

清算光环-现在所有圣骑士专家都可以使用它(以前是惩戒专家)。圣骑士:这个法术叠加到50层会加强你的下一个判断。

复仇光环-现在所有圣骑士专家都可以使用它(以前是惩罚专家)。

神圣恩典-从PvP天赋中移除,移到天赋树中。

牧师

新PvP天赋:永恒安息-暗言术:灭绝的冷却时间减少12秒。

新的PvP天赋:复仇-储存你所受伤害的20%。储存量不超过你最大生命值的15%。你的下一个暗语:痛苦或净化邪恶的初始伤害会对目标造成储存伤害。

远离邪恶-现在所有牧师专长都可以使用(原来只有神圣专长)。

红色治疗-现在所有牧师专长都可以使用了(原来只有神圣专长)。

纯洁-现在神圣专精可以使用了(以前只有戒律专精)。

纯决心-现在可以使用神圣专精(以前只有戒律专精)。

灵魂力量-现在所有牧师职业都可以使用(以前只有纪律职业)。

陷入疯狂——现在除了虚空的爆炸,还会影响黑暗的升华。

虚空之源——现在除了虚空的爆炸,还会影响黑暗的升华。

虚空凌空——现在除了虚空爆炸,还会影响黑暗的升华。

强化群体驱散-从PvP天赋中移除(移到天赋树中)。

无效转移-从PvP天赋中移除(移到天赋树中)。

虚空之盾-从PvP天赋中移除(移到天赋树中)。

增强褪色-已被删除。

高视阔步者

隐藏刀-现在所有潜行者专家都可以使用它(原来只有敏锐专家)。

潜行每被激活一秒,你的下一次暗影冲击或伏击对10码内(原本是12码)敌人造成的伤害将增加5%,持续10秒。最多可以叠8次(原来是10次)。

隐刀会增加锋利和专门的暗影打击造成的伤害,以及狂徒的奇袭和伏击造成的伤害。

午夜帷幕-现在所有潜行者专长都可以用了(原来只有敏锐的专长)。

统治者为王——现在所有潜行者专精都可以用(原来只有狂热专精)。

投掷匕首-从PvP天赋中移除(移到天赋树中)。

死亡-从PvP天赋中移除(移到天赋树中)。

蝶舞-从PvP天赋中移除(移到天赋树中)。

僧人

旅行-现在所有萨满专精都可以用了(原来只有元素专精)。

旅行风暴重做-雷霆风暴现在可以对40码内的盟友施放,减少敌人60%的移动速度,增加25%的击退距离。被雷电击中的敌人高度增加100%。

潮汐使者-现在所有萨满专精都可以用了(原来只有恢复专精)。

闪电索-从PvP天赋中移除(移到天赋树中)。

炼金术士

召唤眼魔-现在所有术士专长都可以使用了(原来只有恶魔知识专长)。

邪恶力量绑定-现在所有术士专长都可以使用(原来只有毁灭专长)。

军人

反弹-现在反射法术对攻击者造成50%的额外伤害(原来是33%)。现在所有战士职业都可以使用了(原来只有保护职业)。

战斗专注重做——使用歼灭者攻击一个目标8次后,或者连续两次击中同一个目标后,会进入专注状态,每3秒回复3%生命值,产生3点怒气,持续18秒。对新目标使用歼灭者或狂怒会打断这个效果。

无尽之怒重新制作,现在可以作用于歼灭者:

愤怒打击效果-你的愤怒效果持续时间延长1秒,你的愤怒打击会延长你的愤怒持续时间1.5秒。

歼灭者效果-你的激怒效果持续时间延长1秒,你的歼灭者将延长你的激怒持续时间0.5秒。

用户界面和易用性
增加了将所有背包合并到一个窗口的选项。您可以通过选项>控制>将几个背包合并成一个背包来启用此选项。

现在理发店服务都是免费的。

现在宏、装备方案和公会银行的图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖拽选择。

增加了NPC提供战役任务的悬停光标。

现在,部落人物动作栏旁边的图标是一只两足龙,而不是狮鹫。

安装了更多手柄支架。

选项菜单

现在,您可以使用新添加的搜索栏来搜索选项。

添加了几个选项的解释文本。

原始组界面配置的一些选项已移至“界面”选项卡,而其他选项已移至编辑模式。

现在您可以右键单击快捷键来解除绑定。

新功能:交互式按键

您可以按下“交互”按钮与NPC和对象进行交互,而无需单击鼠标。

互动NPC和对象进入互动范围就会亮起来。图标将显示在NPC上方。

默认的交互键是F键。如果F不可用或者绑定了其他键,可以在快捷菜单中为“与目标交互”绑定一个键。

您可以通过选项>控制>打开交互式按键来启用此选项。

新功能:按住来施法

玩家可以按住快捷键连续施法,无需反复点击按键。

只支持键盘快捷键,按住鼠标只能施法一次。

无法在宏和项目上生效。

你可以通过选项>战斗>按住来使用这个选项。

新功能:动作瞄准

接近敌人时自动瞄准,以便立即开始施放技能。

根据您的方向自动切换目标。

可与标准瞄准系统共享。如果需要锁定目标,只需按Tab键进入Tab瞄准战。

你可以通过选项>战斗>打开行动目标来启用这个选项。

新功能:显示名称大小调整

现在玩家可以设置最小文本大小,保证游戏中的名字清晰易变。

启用此选项将使名称随着距离而淡化,而不是减小大小。

您可以通过选项>易用性>最小角色名称大小来启用此选项。

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