枪火重生全秘卷图鉴汇总 枪火重生普通稀有传说秘卷汇总
流派套路是轮轮迭代的,但密卷的效果是万年不变的(除了少量的更新)。密卷的搭配直接影响输出,所以有着良好的密卷选择意识可以进一步提升伤害与游戏体验。下面以本人的拙见对全密卷的搭配与优先度进行评价。有不全面亦或是错误的地方欢迎大家的补充与指正~
枪火重生全秘卷图鉴汇总
1. 野蛮拳套
优先度:B
评价:很单纯的加35%伤害,除老虎打暴击以外都很通用。
推荐流派:技能伤害的所有流派
2. 血肉之躯
优先度:C(有配合提升到B)
评价:由于英雄也是受到元素伤害的影响,导致全转换为生命值时也会被火焰伤害造成额外伤害导致被陷阱之类的暴毙。除了老虎卡雷耀法纹与狗这种盾薄血厚的一般都不推荐选择。
配合:破釜沉舟、坚忍之躯、重型法师、火焰狂热(不玩火不推荐)、战场老兵(近战推荐)、防弹痂壳、亡羊补牢等。
互斥:异能神躯(体验魂斗罗的快感)、以及各种与护盾有关触发效果的密卷。注:与增加护盾上限的密卷不冲突。
推荐流派:视情况而定
3. 铁毛公鸡
优先级:由推关程度从B →D
评价:白嫖的快乐
4. 六发夺命
优先级:C
配合:高级弹库、逆水行舟等
评价:由于限制导致加伤不稳定。部分武器在无弹夹补给时甚至根本打不出第六发子弹。
流派:高频开枪的流派优先
5. 改良弹夹
优先级:C
评价:地上有弹药可以增加一定的续航,但主要作用还是增加移速。(用高级弹库卡子弹数量这个一定要扔)
配合:高级弹库、子弹银行、逆水行舟等
流派:通用(1子弹武器会一直卡着25%加速)
6. 先声夺人
优先级:C(有配合时为B)
评价:很适合狙击的密卷,弹夹子弹越少越契合。
配合:高级弹库(永久加伤)、逆水行舟
流派:使用武器弹夹数少的流派
7. 虚张声势
优先级:C(追求伤害时优先级大于辅助密卷)
评价:很好的加伤密卷,但加的有点少
配合:异能之躯、美食专家、回血密卷
互斥:安全气囊、血肉之躯(掉血就没效果了,微互斥)
8. 破釜沉舟
优先级:C(血肉之躯指定配合B)
评价:护盾回复时间延长会让角色更容易暴毙,没有血肉之躯一般不会选择。鸟没有护甲回复能力导致契合
配合:血肉之躯(完美的配合)
9. 元素馈赠
优先级:缺子弹时B,不缺C
评价:简单的弹药回复,拿到基本就不缺子弹。
配合:元素奥能、终焉一击(拿人头)
流派:猫(浑身都是元素)、队友有人上元素就行
10. 元素奥能
优先级:玩元素A,不玩元素D
评价:虚假的普通,真正的传说级密卷。在元素横行的时代基本是有就必拿的存在
配合:各类元素密卷
流派:猫(拿到即天糊)、玩元素的各类流派
11. 双倍惊喜
优先级:缺副技能B,不缺D
评价:前期谁都可以拿一拿。手雷狗的天糊套装。猫这种Q就是命的角色越早拿到越好。
流派:以Q为主输出流派
12. 魔鬼契约
优先级:B
评价:时代的眼泪,虽然被削弱了但它的高功能性还是非常值得去拿。在打boss战前可以先扔掉,打完再捡回来。(虽然在轮回里有个灵佑是完爆这个效果)
配合:异能之躯(生存的考量)、高级会员(钱生钱的秘密)
流派:通用
13. 弹药腰带
优先级:无补给B,有补给D
评价:简单的增加弹药
流派:通用
14. 雪地战靴
优先级:游戏的推进由B→C
评价:后面第三第四大关没得陷阱了作用少了一半,免疫减速效果非常好用
配合:腐蚀狂热(由减速反而变成加速)、门板重盾等
15. 异能神速
优先级:B(对生存)C(对输出)
评价:追求极致的输出这个密卷可以拿一下加速抢怪,对龟的技能很有帮助。实际上很多的子弹都是可以通过高移动速度来躲过的。
配合:异能之躯、盾回复类密卷
流派:龟、通用
16. 凌空打击
优先级:C(一直跳着很麻烦)
评价:需要在空中有着一定的限制,但加伤还是很可观的。鸟有着长时间滞空很适合这个。
流派:通用、鸟
17. 高级跑鞋
优先级:生存B、输出C、有配合B
评价:简单明了的效果,冲刺躲子弹是常用的生存手段。
配合:推进装置(生存)、凌空打击(空中冲刺延长滞空时间)、疾速追杀(输出)、魔术怀表
流派:通用、龟(冲刺有伤害)
18. 推进装置
优先级:与高级跑鞋相同
评价:多两段冲刺怎么说都是好事
配合:与高级跑鞋相似
19. 子弹银行
优先度:缺子弹B、不缺C
评价:单纯的补子弹,但是它的补充是按类型弹药补充(例:捡特种弹补充标准弹只加8颗)。弹夹越小的越好用
20. 美食专家
优先度:C
评价:没啥好捡了捡一个保命(完爆曾今的传说密卷复原灵龛)
配合:虚张声势
21. 随缘一击
优先度:B
评价:幸运一击是后期重要的增伤途径,有自己的天赋加成负面效果可以忽略。
流派:使用武器的所有流派
22. 元素折磨
优先度:B
评价:有猫约等于固定增加幸运一击
23. 中场休息
优先度:切枪C、不切枪,无换弹D
评价:效果很好,可惜限制很大
联动:元素编制、快速装填
互斥:无情连击(一切枪层数白叠)
流派:通用
24. 驱邪护符
优先级:有诅咒A、无诅咒D
评价:越早拿越好,难度高后红箱子会变多。拿诅咒的奖励一般非常丰盛。不拿诅咒等于废纸
配合:诅咒密卷、嗜邪法剑
25. 嗜邪法剑
优先级:与护符相同
评价:账号增加很可观,诅咒大多数限制的是武器伤害而非技能。打技能流派的大可肆无忌惮的拿诅咒。
配合:与护符相同
26. 逆水行舟
优先级:B、有需求时A、排斥时D
评价:绝大部分武器可以再也不换子弹(除非弹夹子弹少或射速过快),与弓箭、飞镖只有1弹夹的武器绝对相斥。需要视情况来拿
相斥:高级弹库(只能扣备弹)等
流派:多数通用
27. 事功各半
优先级:C、配合时B与A浮动
评价:猫猫拿了就空q,猫猫q主要是上元素异常而非打伤害,不推荐。q技能流派的上乘密卷。
配合:背水之战
28. 元素三剑客(
优先级:C、有配合时B→A浮动
评价:在没有配合时,腐蚀异常的负面效果的减速根本没法被正面效果减伤20%抵消;没配合的火焰狂热可以说就是在烧自己盾,主动降低自己防御能力;雷属性武器普遍比较拉垮,但就没配合效果而是三个中较好的。
配合:对应名称的碎片;腐蚀(雪地战靴)、火焰(绝地反击神中神)
28.5 背水之战
优先级:C+、q流派D
评价:加强后还是挺好用的,没什么负面都是可以拿。
配合:事功各半
流派:通用(主q流派没作用)
29. 雷鸣反击
优先级:前排C+、后排D
评价:说实话收益一点都不大,最多和鸟的碎盾配合。
配合:盾、血量上限、技能伤害相关密卷
流派:优先前排角色
30. 穿云神剑
优先级:B-、前排D
评价:限制其实也不小,但对打狙击增益还是很不错的
流派:优先狙击
31. 腐化驱动
优先级:猫B-、其他C
评价:加速并不多,没啥好选才拿一下。猫猫约等于常驻加速
流派:猫、通用
32. 刮地三尺
优先级:C
评价:掉落精魄萌新需要,掉的铜币没多少,玄学出包子。
配合:魔鬼契约
流派:通用
33. 待机而动
优先级:C-、无法暴击武器B
评价:配合彩虹可以卡无限暴击彩虹。我从来没组合到过一起,也不知道这个机制有没有被修复(
流派:无暴击武器、通用
34. 额外惊喜
优先级:C
评价:猫这类型缺q可以拿这个补充,多掉点的钱没多明显。
配合:魔鬼契约
35. 备弹之光
优先级:C
评价:为什么是C呢。因为这个密卷的负面效果实在是过于明显,有时候手感差打狙对子弹更是毁灭性打击。前期强烈不推荐拿这个。
36. 战术周旋
优先级:C-
评价:虽然是纯增益,但换弹的时间实际上是减少输出。大多数打枪的流派最终都要追寻不换弹的方式。鸟玩子弹风暴换个弹有一点点用。
互斥:高级弹库、逆水行舟等
流派:鸟的子弹风暴、通用
37. 坚忍之躯
优先级:C
评价:简单的保命密卷。可以在被安全气囊扣完血没法卖血买红箱子的时候拿着回复一点。但实质上和安全气囊不是很搭。
互斥:异能之躯
流派:通用
36. 有效分裂
优先级:正常B+、欧皇A、非酋D中之D 流派:通用
评价:刚出这个密卷时掉率非常高,现在很少见得到。一分为二这个效果真的一个顶俩,但有异能之躯或者血肉之躯的时候一定要慎拿。(真正的非酋直接体验魂斗罗的快感)
37. 秘密魔匣
优先级:有好用的不选择,欧皇A,非酋D 流派:通用
评价:一般都是给一个密卷,但这个出现诅咒密卷真的很玄学,旧版的有bug可以说是视觉盛宴了
38. 亦正亦邪
优先级:C+
评价:要幸运一击不拿诅咒,拿诅咒增加生存能力。
联动:嗜邪法剑、符咒
39. 趁其不备
优先级:C-
评价:技能流使用,打枪没有帮助。
40: 重型法师
优先级:B+
评价:直接拿大约常驻40%技能增伤,角色部分天赋与之有配合。技能流的选择。
配合:战场老兵、防弹痂壳等
互斥:厄运诅咒、恶魔交易、三重轮回、安全气囊等
41. 睚眦必报
优先级:B+
评价:简单粗暴加伤。除非小怪一出现就被秒杀完,也可以故意碰陷阱强制触发效果。该效果直接对标一级满层数雷耀法纹。
配合:火焰狂热