往日不在是一款由SCE本德工作室制作的一款开放世界风格末日生存游戏,玩家在游戏中可以扮演一位废土中的赏金猎人,在废土中找寻生存的意义。游戏还未正式上线,玩家如果想要游玩的话,可以点击预约耐心等待。
往日不再游戏特色
玩家可以了解到僵尸的突变原因,但玩家无法治愈他们
游戏包含最终BOSS,并且这个BOSS是人类
玩家可以在游戏中建立营地
玩家在游戏中遇到的最大规模的城镇,拥有大约800名居民
游戏拥有回忆关卡,让玩家了解迪肯和他妻子莎拉在瘟疫肆虐前的故事,萨拉在瘟疫爆发中牺牲
主角仅为迪肯一人
游戏地图非常巨大,大约有5分之4《孤岛惊魂》的规模
地图开始会被迷雾遮盖
游戏主线任务大约在30小时
玩家在游戏通关之后依然可以体验
往日不再中文版游戏攻略
庞大壮丽的末世开放世界游戏场景
昼夜循环的场景时间变换机制
大量NPC和任务的加入,有好也有坏
丧尸会受到大型声响的吸引
虚幻4引擎下震撼的游戏画面效果
丰富的装备种类,玩家可自由收集选择
陷阱、机关的战术性合理使用
丧尸同样拥有自己的生活习性
往日不再游戏内容
- 游戏主角迪肯圣约翰由Sam Witwer扮演;
- 游戏载具名为“流浪者”的摩托车,可驾驭泥泞道路,包括大量越野驾驶,毕竟有限设定末世公路均被毁坏;
- 气候系统影响探索,包括驾驭摩托车;
- 游戏不包括多人模式,聚焦战役模式;
- E3演示为赏金猎人任务,追捕名为“二狗(2 Dog)”的摩托党,包括展现出巡营地的危险性;