游戏玩法
在烤架上的鸡仔呀,如果里昂大爷在你身边的时候,请给你的队友发一句快跑而不是快熟了,这很重要,请谨记。
以及,在没有侦查鸡的时候,诸位啃机的时候,藏在箱子里的时候,逃跑的时候,请看地图。在啃机,藏箱,逃跑的时候,你的小小的身体上会发出耀眼的光芒,让你看清里昂大爷的动向。
比如,你在农场至高处的电机啃机时,这个光芒可以让你看清离你最近的那个门被里昂大爷击碎的五毛特效,让你看见里昂大爷大摇大摆的步伐。
在你藏箱,逃跑的时候,可以让你看见附近有没有里昂大爷的身影,避免与里昂大爷正面相撞,烤成悲剧。
游戏问题游戏真的是好游戏,趣味性强,画风我喜欢。可匹配机制就是一坨稀饭~匹配机制还得再优化,不想等太久,还有游戏里面各种bug,这很影响游戏体验,说真的,游戏挺好玩,就是bug影响游戏体验,刚才有一局,逃生门已经打开了,然后我跑的过程中被屠夫打晕了,然后莫名其妙胜利了?接着就令人抓狂了,游戏一直卡在“胜利”这一界面上,怎么按都没反应,只好退出游戏重进了。
游戏特色
1、选好角色,阵型,马上开始进行1v4的追逐博弈
2、独特的卡通风格,游戏的角色都十分的搞怪,趣味十足
3、经典的两面夹击,农民和逃亡鸡,不同的身份,不同的玩法,知己知彼,百战百胜
4、威迪怪诞的艺术风格,动画风格,超多扣人心弦的元素
游戏亮点
1、不知道是因为测试期间匹配机制不够完善,还是游戏本身设计的原因,游戏目前很容易出现一边倒的局面。我觉得这中间有一个原因在于杀鸡手法的简化,农场主在敲晕一只鸡后,是不用四处寻找烤架的,可以直接原地立烤架。我并不否定这种简化,只是觉得有没有可能在这种基础上,给双方制造一个拉扯的空间呢
2、卡通风格的非对称对战类手机游戏,多人实时连接进行1V4对战。玩家可以扮演农场主--里昂,捕捉逃亡的小鸡,也可以扮演逃亡的小鸡,利用各种逃跑技能逃离恐怖的农场。里昂所向披靡,实力强大,要将所有想要逃跑的动物全部消灭,而逃亡的鸡群在数量上依然占据优势,只有合理的分工才能有翻盘的机会
3、这款逃生合作类型的团队游戏,采用卡通画风,俯视视觉来玩的,每局都是耗时比较短的。即使现在本中,语音系统还不完善,完全不影响你玩整场游戏的体验。我个人觉得在这个游戏中,快乐才是最重要的,输赢在这个画风和玩法中被弱化掉了,我觉得这点挺好的,达到了休闲轻松的目的
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