游戏玩法
目前版本使魔计划一共有14种套装,包括7种四件套和 7种两件套:
各套装效果及来源如下:
强攻:攻击+35%;四件套,增加使魔基础攻击35%。来源:主线塔巴伦森林、巨石圣域。
杀意:暴击伤害+40%;四件套,增加使魔暴击伤害40%。来源:魔眼圣域。
疾风:敏捷+25%;四件套,增加使魔基础敏捷25%。来源:主线拉纳斯矿山,巨石圣域。
灾难:眩晕+25%;四件套,当使魔对怪物造成伤害时,25%几率(独立计算,不跟技能相叠加)造成怪物眩晕一回合。来源:巨石圣域。
预言:追加回合+25%;四件套,使魔回合结束时,有25%几率增加一回合行动。来源:魔眼圣域。
血牙:伤害吸血+35%;四件套,使魔对怪物造成伤害的35%回复自身。来源:魔眼圣域。
活力:生命+15%;两件套,使魔基础生命增加15%,多套套装效果可叠加。来源:主线兰达平原,巨石圣域。
铁壁:防御+15%;两件套,使魔基础防御增加15%,多套套装效果可叠加。来源:主线科罗加山脉,魔眼圣域。
反击:反击+15%;两件套,使魔在遭受怪物伤害时,有15%几率反击对方,多套套装效果可叠加。来源:主线索罗尔废墟,魔眼圣域。
暴怒:暴击率+12%;使魔暴击率增加12%,多套套装效果可叠加。来源:主线斯姆塔斯沙漠、巨石圣域。
鹰眼:效果命中+20%;使魔效果命中增加20%,多套套装效果可叠加。来源:主线诺耶拉峡谷,魔眼圣域。
坚韧:效果抵抗+20%;使魔效果抵抗增加20%,多套套装效果可叠加。来源主线伊斯坦群岛,魔眼圣域。
聚能:初始能量+1;回合开始使魔初始能量+1,适用于圣域过场后及属性圣域boss二段变身后。来源:巨石圣域。·
庇护体力护盾+15%。回合开始全队使魔增加15%基础体力上限的护盾,多套套装效果可叠加,适用于圣域过场后及属性圣域boss二段变身后。来源:主线温克姆海岸,魔眼圣域。
游戏特色
1、独创的英雄使魔培养系统,升级、觉醒、转职
2、几百件功能独特的宝具可收集,满足你的收集欲
3、策略卡牌对战:游戏核心玩法为卡牌对战,需要玩家根据自己的卡组来进行布阵,利用卡牌的特性和技能来击败对手
4、五大元素,相互克制,巧妙布阵,才能翻盘致胜
5、上百种符文,选择自己想要的发展路线
6、自由选择怪物词缀的统御之征,各路玩家大显神通
游戏亮点
1、玩家在游戏中需要操控角色释放炫酷的魔法踏上最精彩正义旅程,一路上危险重重
2、使魔计划游戏完全的回到了最初的策略回合制战斗方式,同时还加入了自动刷关的极致,让玩家在忙的时候可以放松自己的双手,空闲的时候也可以手动释放技能,勇闯各种关卡。感兴趣的可以前来下载
3、使魔计划游戏为大家带来了全新的回合游戏玩法,这里还有萌萌哒的角色可免费使用收集哦