游戏玩法
这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的。
进攻方进来只有一个窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交叉火力。
进攻方则需要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个优势从而进点。
前压确实可能绕屁偷到人,但是一旦前压失败,其他点位的人就得被迫回防,从而各个点位都失去了交叉火力的天然优势。
更多时候前压是为了更激进的拿到信息,而不是为了杀人。
强烈建议萌新防守时不要前压,防守方前压,哪怕1换1带给队伍的伤害都远大于收益。
换位思考你在守b,中路队友挂了你难不难受,你看b门怕中路来人偷你屁股,你只能缩到一个中路架不到你的位置看b。
一不小心就被两边来人锁死了,也很难受,另外防守时候不要随意转点。
多看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如果在a小,可以考虑帮看一眼侧面。
不是要你去对枪,是确定一下对面多少人在打a。你要是在中或者b,确定对方大举进攻a之前,看好自己的点,别乱转点。
但是一旦小地图上显示a那边3个以上红色问号了,别犹豫了大脚步往a跑。
此外,如果出现单人或双人守点,但是对面5人rush了,这时候要做的不是去钢枪,而且退到一个安全的地方。
报点,呼叫队友支援,尽可能的拖到队友来,少打多虽然一换一是赚的,但是会给对方下包的机会。
下包成功后,赶来支援的队友不仅要面对敌人的威胁,还多了一个拆包的任务。
所以怂到队友来了才是正确的选择,期间注意干扰对方下包。
队友到了,无论你先死队友补枪,或者队友先死你补枪,都是有意义的。
防守的时候怂一点,进攻的时候莽一点,不要反过来,防守看到5人也去刚,进攻隔着一道门就不敢进点。
游戏特色
1、整个游戏节奏都很快,刺激度非常高,玩家能够体验到游戏的紧张感和刺激感
2、将战略和策略的元素融入到了游戏中,例如玩家可以考虑他们的团队构成、地图和武器等,以制定一套适用于对抗的策略
3、打击感是无需质疑的,绝对不是那种轻飘飘的感觉,不同枪械有着不同的击发体验
4、随机的组队开黑精彩十足,语音互动交流乐趣多多
5、画面设计偏暗,有一种恐惧和阴森森的感觉,新手也可以在其中学习和挑战
6、随机派对用黑色填充,语音聊天的乐趣很多。热情的对决享受战斗的乐趣
游戏亮点
1、与来自世界各地的其他玩家进行一场紧张刺激、充满策略的战斗,你需要利用自己的聪明才智、精湛的枪法以及团队协作能力,与你的队友一起在各种多样的战斗场景中击败对手,最终赢得胜利,你也可以升级你的契约装备,提升你的能力和战斗经验
2、无畏契约者这款游戏中将会给玩家的各种游戏带来极为刺激的感觉,各种各样的不同角色都将会拥有着极为强大的作战能力,同时还将会拥有着非常强大的技能,玩家在战斗中如果能在合适的时机使用这些技能将会让你的队友有着更大的发挥空间,从而能让你感受到一种丰富而又非常有趣的游戏体验
上一个: