游戏玩法
画风建模-----画风清新风,明亮欢快,看着也算讨喜;建模浓烈的单机风,一开始有点嫌弃,看久了竟然感觉还可以?不过看评论很多都在吐槽,官方评论一直在强调会优化,不知后续会成什么样子,抱以观察,个人感觉这一点并不是硬伤,建模可以再雕琢下,立绘需要优化
战斗----核心粉丝最关注的点,手游将原本单机的走格子变成了回合制,有好有坏,看评论应该是劝退的一波扛起战棋大旗的粉丝,而个人体验来说,战棋可能并不是适用于当前的手机和生活节奏,至少我是没有时间去一点点操作的肝游戏,回合制也许是个好的改变。而且很值得一提的是,从单机跨越到手机游戏,多组队的任务和副本,组队状态下对抗战斗时魔法和战技的策略性比单机更加丰富深入,乐趣也倍增。不过战斗没有从空轨承袭下来,还是会有点小遗憾,官方或许可以出一个玩法,使用战棋类的战斗模式。也许皆大欢喜?
社交----首测大多还是IP粉丝,果然还是二次元的玩家更加友好活跃(个人多款游戏的综合体验,不喜勿喷)首测人不多,世界频道和官方群活跃异常,战斗中提到的组队战斗的乐趣,更多的也是有着社交系统的铺垫,高级本拉一个固定队伍,互相讨论研究角色的培养和战斗策略,低级本偶尔混混野队,整体游戏社交氛围不错,好感倍增。当然单机也有单机的乐趣,这里不做对比
玩法----本,pvp和pve和休闲玩法活动多样,还算丰富,异步PVP竞技场、实时单人双人的比武大会双人竞技、挂机的安全巡查、日常剧情委托、限时活动的紧急军情、噬身之蛇、地区治安等等,料理系统、社会实践、扭蛋、答题的休闲玩法,平时每天在线几个小时吧,偶尔没打的活动第二天可以找回,倒也不碍事。活动上也有槽点,反正建议已经提到官方群了,看后续的优化了
还原原著------这一点不多说了,看着很多人提到了,这一点在各个方面做的还都还不错
游戏特色
1、包括「剑帝?莱恩哈特、「歼灭天使?玲在内的所有轨迹人气角色将在空之轨迹手游中全部登场,并作为并肩作战的伙伴陪伴玩家冒险,让每位玩家都可以尽情组建自己心目中的轨迹梦之队
2、空之轨迹OL的剧情仍将在塞姆利亚大陆上展开,利贝尔王国将是主角团主要的活跃场地。玩家有多个初始角色可以作为选择,在接受委托完成任务的过程中,与熟悉的游戏人物结成伙伴,一起开启难忘的冒险之旅。在后续的战斗中,我们会不断扩充自己的阵营,可以将实力强劲的角色吸纳进团队中,加以培养后,成为本方强大的战力,游戏战斗体验也更加立体
3、游戏的世界观也非常完善,毕竟空轨系列十几年的经典,也代表了日式RPG的最高成就
4、多元社交玩法,邂逅朋友一起冒险
5、轨迹系列的画风一直备受玩家喜爱,空之轨迹OL在人物的立绘设计上保留了轨迹系列的精致风格。在游戏音乐上,悠扬轻快的BGM一直是轨迹系列的特色,在空之轨迹OL中,玩家能够听到最熟悉的乐曲,休闲时的舒缓,战斗时的高燃,每一段音乐,都能带你彻底的沉浸在游戏当中
游戏亮点
1、空之轨迹OL汉化版,一款集结空轨系列全面英雄的全新策略回合手游。游戏百分百还原经典空轨系列场景玩法,丰富的游击士英雄等你解锁,还有豪华声优加盟,让你重温当年精彩
2、FalcomIP授权,本格日系二次元战斗卡牌RPG。游戏继承英雄传说轨迹系列的世界观,根据碧之轨迹的剧情进行延续创造。多系列全明星角色阵容,完美的原著人物造型,各类社交和竞技玩法,一起带你进入回忆的年轮
3、空之轨迹OL汉化版,一款非常好玩的日系RPG手游。游戏是Falcom打造的空轨系列全新力作。在这里玩家将重温当年经典,丰富的经典角色任你自由体验,各种精彩的策略回合玩法全新上线,就等你来体验
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