游戏玩法
《少女前线》限时夏季作战“魔方行动”已经过半,很多玩家都已经通关了四张特殊地图关卡。本次夏季活动考虑到了7月中旬刚刚加入游戏的iOS玩家,所以难度进行了调整。不过,还是有不少指挥官在通关“魔方行动”的过程中遇到了困难,今天我们就来讲一讲本次夏季活动的通关技巧。
【战前准备:装备和等级】
由于“魔方行动”均为夜战地图,并且有特殊的装甲敌人,所以指挥官们需要根据活动关卡的特点来配置队伍。总体来说,通过关卡4的Boss至少需要两队70级以上×4编制的梯队,其中步枪至少要有两支以上。另外,从梯队配置上看,指挥官需要至少一队支针对普通敌人的梯队,以冲锋枪、突击步枪为主力,同时编入手枪,视关卡情况不同可编入机枪(对付机器狗),该梯队应尽量多的装备夜视仪;还需要至少一队针对装甲敌人和Boss的破甲队,以冲锋枪、步枪(机枪)为主力,编入手枪侦查,步枪(机枪)装备穿甲弹。
一般来说,只要有这样配置的两支队伍,通关“魔方行动”就没有太大的问题。
【E2:角先破解】
由于E1关卡胜利条件为全灭敌人,只需要注意占领机场和雷达站就能简单过关,所以不在此赘述,我们直接从E2讲起。
从E2开始,胜利条件均为消灭敌方Boss,其位置有一定的随机性,但总体来说规律也很好总结。本关的Boss只需要沿着最下方的路线,从左至右搜索即可,遭遇Boss的几率挺大。
本关的Boss是狂化的“猎手”,打法其实与正常的猎手差距不大,注意尽量使用破甲队与Boss交战。具体的技巧很简单,无论是双冲锋枪还是单冲锋枪的阵容,遇敌是保证九宫格最右边一列站有肉盾。等到Boss要释放大威力攻击的时候(会有明显的挥舞双枪的前摇动作),将最前列的肉盾单位往后列拖动,此时Boss的攻击会被打断,并向前移动一段距离。在第二次大威力攻击放出之前,不出意外Boss应该会被击败。
【E3:层先调换】
本关寻找Boss的技巧也很简单:尽快占领初始点左上的两个雷达站,如果在地图左半部分没有发现Boss,那么主力部队回机场撤退并中止战斗,再重新开始。
E3的Boss是狂化的“刽子手”,打法技巧其实和游戏初期过2-6关时差不多。本关的难点是刽子手的大威力剑刃挥砍,应对方式也很直接,尽量用手枪去消耗Boss的大威力攻击。具体做法是在看到Boss的攻击前摇时,迅速将扛Boss的冲锋枪与手枪换位。注意不管如何换位,一定要注意Boss正前方一定不能空出来,否则她会直接走到己方后排输入面前攻击。
【E4:次面崩溃】
本关的地图比较大,Boss随机出现的点也很多,找起来会比较困难。不过总体来说,按照“下、左、右”的顺序去找,遇到Boss的几率还是很高的。
本关的Boss是“魔方行动”最终Boss衔尾蛇,不但本身威力不俗,连附带的小兵也是非常强力,要取得胜利需要很好的操作技巧。建议Boss战的队伍配置为:1SMG、2RF、1AR、SPP1手枪(大幅度提升命中)。战斗开始时,要保证SMG处于阵形最前列中间位置。
衔尾蛇的战斗分为两个阶段,第一阶段除了普通攻击外,她还会释放大威力的正前方导弹直线攻击(攻击前摇为导弹发射器上扬),指挥官同样可以通过用手枪换位的方法分担伤害,尽量保存SMG的血量。第一阶段时,敌人的迫击炮小兵会吊射我方后排的输出单位,需要及时移位躲避。
当衔尾蛇的血量低于一定量时会进入第二阶段,此时她会频繁释放技能:恶毒绽放(会暂停播放技能动画),用导弹轰炸地图上随机两格位置,处于该位置的单位同样需要及时移位躲避。当SMG血量不足时,及时将AR与SMG换位,让AR分担一部分伤害,给RF的输出创造时间。只要坚持到衔尾蛇倒下,剩下的战斗基本就没有问题了。
游戏特色
1、架构完整的世界观,游戏背景是面包房少女的衍生品,玩家将会带领着二次元少女们探索大战之后的世界
2、知名画师担任角色设计,从二战到现代,涵盖各时期经典枪械武器,百位枪械少女等候差遣
3、如果你是三测老玩家,只需要购买游戏中的1元礼包或按官网活动说明提交相应资料,便可以获得充值返还、月卡补偿等奖励!此外,无论你是新玩家还是老玩家,都能获得数量不等的动员令,并在稍后开启的兑换页中换到自己心仪的枪娘!最后,所有指挥官都将享受到“开服七日礼”!只要在6月16日前累计登录游戏七天,就有数千钻石及各类资源的丰厚大礼领取
4、战术推进、即时战斗 两大模式创新融合,强化游戏的策略性和操作性
5、本作在借鉴战棋游戏的战斗方式上可以说是非常成功的,而且在策略性方面有了更深入的理解。众所周知,战棋游戏是非常考验玩家的大局观的,这款游戏也是如此。玩家们操作小队在地图上移动,运用战术占领据点,这是大局观的体现。而本作不仅是大局,在小规模的战斗上也要求玩家要具有战略意识。玩家们操作的小队在遇上敌人后便会发生战斗,而在战斗的时候,玩家可以操作枪娘们的站位。残血的往后靠,输出高的集火一个敌人,这都可以通过玩家们的操作实现。可以说,本作是一款大局观和小局观并重的战略游戏
游戏亮点
1、长街昼夜繁华:本来想直接一星,但是理性和对少前长达三年的爱,我还是给了个四星。铁血捕获真的是败笔,脉冲动能升满还是16小时一个,时间长我也认了,大不了妖精一样慢慢培养。捕获一星以上还有几率失败,概率性我也认了,重装芯片解析也看脸,人型建造也看脸,自己脸黑的话认命了。咦?火神是什么?十连???如果产出和快建一样是不是太多了,看看产出。一看就一副这个表情(地铁,老爷爷,手机),一发十连比采购币还贵。体验最差的就是地图上刷出来刽子手,火神依旧只能从池子里抽
2、无论是游戏画面还是游戏系统均为近年罕见。除了上手难度略高之外,其游戏性及乐趣体验等方面表现十分出色,推荐喜欢精美立绘或对枪械有爱的玩家尝试。(网评)
3、作为指挥官的玩家将收到公司派发下来的各类任务,通常需要多种战术萌娘组合才能完成。你需要通过战斗不断强化萌娘的战斗力,用装备武器等对其进行提升。还有丰富的玩法等你体验
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