游戏玩法
一、【单刀会规则】
游戏目标:击败对方全部两个武将。
换将:出牌阶段,点击【换将】按钮可以切换上场武将,每回合限一次。按钮位于屏幕右侧,己方备将旁边。
※该模式每个玩家控制两个武将,因此以下方面较为特殊:
体力:武将的体力为分别的。当武将阵亡后,强制切换存活武将出场。首次出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌并获得2点怒气。之后出现武将阵亡后,该玩家摸两张牌。
手牌:武将的手牌为共用的。武将阵亡时,不会弃掉手牌。
怒气:武将的怒气值为共用的。换将后,若两个武将阵营相同,保留全部怒气;否则最多保留1点。保留的怒气值无法超出登场武将的怒气上限。
装备:武将的装备是分别的,换将会使得生效中的装备牌被带下场,暂时移出游戏。武将阵亡时,会弃掉所有生效中的装备牌。
延时锦囊:武将的延时锦囊区为共用的。武将阵亡时,会弃掉所有等待判定的延时锦囊牌。
二、【血战规则】
游戏目标:存活至最后
积分:每击杀一个玩家获得3分
一血:第一次出现击杀时,击杀者额外获得2分。
双杀:额外获得4分。
三杀:额外获得6分。
四杀:额外获得8分。
五杀:额外获得10分。
存活分:存活到最后的玩家获得10分,倒数第二个玩家6分,倒数第三个玩家3分。
每局游戏结束时,按照该局所获得的积分获得铜钱奖励(受每周获得铜钱上限限制)。
每周结束时,按照该周累计积分获取铜钱奖励(不受每周获得铜钱上限限制)。
PS:血战中存在非常多的彩蛋玩法,每天晚上都有很高几率会进入欢乐彩蛋模式中!
游戏特色
1、展现你的策略指挥运筹帷幄,收集武将不断养成升级,在各种挑战中一举击溃敌人
2、技能符石:搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变
3、三国杀经过8年的沉淀和迭代创新,早已脱离游戏层面,成为了家喻户晓的高品质IP。怒焰三国杀传承了三国杀经典玩法和武将人物,深耕玩家需求,让那些年里严肃的武将走起Q(dou)萌(bi)画风,还赋予了武将们全新的形象概念,使得年轻玩家们爱不释手
4、全新1V1竞技模式,双将同回合切换,玩家可以挖掘不同组合,CP走起
5、每一手操作都是决定胜负的关键
6、整个游戏加入了全新的“怒气系统”,其中“怒气强化”出牌是怒焰三国杀 手游的核心玩法,引入仿格斗游戏的怒焰系统赋予传统“三国杀”卡牌游戏全新激爽灵魂。玩家角色一旦受到伤害,就能积攒“怒气”,被怒气强化的卡牌将会产生全新效果,收获意外的强化效果后能力会瞬间爆炸,扭转战局反杀对手只在一瞬间!此外,除去每个对局内武将可以积攒怒气外,还有丰富的“怒气符石”。官方围绕“怒气”加深了整个系统的策略深度,玩家可针对对手所带的武将和怒气符石,选择合适的怒气符石佩戴进场,进行智慧交锋
游戏亮点
1、画风比以前的好看的多,新模式又很简单,有武将的技能特效,卡牌也有动画。玩了不长时间就能白膘红将,新手还有三十连抽,几乎可以不氪金(虽然有的难关卡过不去)我的武将差不多齐了,非常适合白膘党。感谢三国杀对我的陪伴
2、完美还原了原著中的经典人物造型和桥段,带给玩家熟悉感和极强的代入感。经典三国杀原著玩法,快节奏的竞技场冒险模式,带给玩家们轻松愉悦的竞技体验,感兴趣就快来试玩吧
3、做完新手引导,拿到了一堆武将,爽!怒焰三国杀真的不错,武将技能可以自由搭配,不`愧是正统三国杀回合制烧脑策略卡牌三国游戏,比英雄杀这种山寨游戏强多了!玩了之后再也不想玩炉石传说了。
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