游戏玩法
通过NoonTai这两天的观察,发现很多召唤师会卡在“蝙蝠袭击”这个关卡,那么本首席召唤导师就来教大家轻松通过这关
第一回合:打出塔塔驭风者和狂风,并用火焰暴击击杀一只蝙蝠
第二回合:用塔塔驭风者击杀一只蝙蝠,上场两只乌鸦并用灼烧兴奋剂强化其中一只,然后使用强化的乌鸦击杀一只蝙蝠,使用怒气技能回血
第三回合:用塔塔驭风者击杀一只乌鸦,上场手牌的乌鸦,使用怒气技能回血
第四回合:使用预知抽两张牌,使用灼烧兴奋剂强化场上唯一一只乌鸦,使用乌鸦击杀蝙蝠
过关
思路:保证自己不被击杀,尽可能击杀目标蝙蝠,猎狗可以不用理会
游戏问题属性详解
飞行:该生物只能被飞行或拥有御空能的生物攻击
御空:该生物可以攻击到飞行的生物
嘲讽:敌方生物必须优先攻击该生物(飞行生物的嘲讽只对敌方飞行生物生效) 对有御空的生物也会有效
急速:该生物在上场的回合可立刻进行攻击
闪击:该生物主动攻击时不会受到反击
辟邪:该生物免疫冰冻、变猫、意志控制
献祭1:该生物需要随机消灭己方攻击力最低的一个生物才能上场(献祭2则需要消灭2个己方生物,如此类推)
吸血1:该生物在主动攻击的时候可获得1点生命治疗,若攻击时被反击伤害≥现有生命依然会死亡(吸血2恢复2点生命,如此类推)
传奇:该生物在双方场上只能存在一个(已存在时上场另一张,两张卡都会消失)
沉默:清除目标身上所有先天属性和后面被附加的所有效果
净化:清除己方目标身上所有被附加的效果
禁锢:被附加的生物无法行动
重生:该生物死亡后可在场上复活,若无特殊标明则不限次数(附加型法术的效果一律复活1次)
冻结:被附加的生物无法行动,若无特殊标明则持续一回合
遣返:被附加的生物回到拥有者手牌中
逆势:当对方场上生物比我方多时生效。比如逆势1,对方场上生物比我方至少多1只(不算手牌);逆势2同理
绝境:当我方英雄剩余生命小于13,即小于等于12
FAQ
Q:牌堆、墓地、手牌怎么分辨?
A:牌堆是您进行对战时选择的牌组,墓地是指对战中你已经使用或死亡的卡牌,手牌指你当前抽到手上的卡牌
Q:-1/-1这些数字是什么意思?
A:两个数字分别代表卡牌的攻击力和生命力,即攻击-1,生命-1
Q:攻击法术可以打到飞行生物和对方英雄吗?
A:攻击法术可攻击飞行生物,但只有部分攻击法术才能攻击到对方英雄
Q:多云有什么效果?
A:无效果的初始对战天气
Q:什么是进阶天气?
A:晴天的进阶天气为烈日,大雨的进阶天气为暴雨,大雪进阶天气是暴雪、大风进阶天气为狂风
Q:多云天气进阶是月夜吗?
A:是
Q:治疗天使上写的控制生物指的是哪些?
A:我方控制的生物
Q:法术反制是什么意思?
A:对方使用法术时,使其无效
Q:魔藤缠绕持续时间是多久?
A:直至对方被净化或死亡
游戏特色
1、封神召唤师以经典神话“封神演义”为题材的国风二次元手游
2、高度自由的卡牌玩法,天气系统与卡组的联动组合
3、抛弃了传统卡牌手游的玩法,玩家可以在游戏中培养武将,参与实时战斗中。利用武将特性与兵种属性相克的原理,合理派兵布阵,这样才能发挥出武将与兵种的组合效果
4、游戏上操作十分简单,主要就是靠玩家对武将进行组合。让不同武将发挥出自己最大的能力,这才是玩家思考的重点
5、高清细腻的游戏场景,升华你的沉浸式体验
游戏亮点
1、五大阵营卡牌、数十位风格迥异的英雄,实时天梯排位对决,竞技场巅峰比拼,让你畅享爽快淋漓的对战体验!游戏加入“英雄技能升级”和“天气系统”两个重要元素,提高了游戏的策略性和乐趣性
2、以经典卡牌对战为核心玩法,玩家们将收集更多个性卡牌进行养成组合,并合理的出牌对抗敌人,烧脑的出牌玩法,独特的TCG竞技体验
3、万灵召唤定制版热血战斗激情对抗,超爽战斗体验,热血不容错过,激情十足的超燃对战,趣味探索神秘世界,回合制战斗,大破爆衣超爽福利
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