游戏玩法
划重点:个人、团队、帮会、阵营各式战斗玩法丰富
对于玩家来说,一款游戏最重要的是活动玩法,在《风物语》中,有13种限时活动,19种日常活动,如此丰富的战斗玩法,为玩家创造了一个q萌世界的江湖。
美中不足的是,乐园赛跑、领土战、陷阱生存赛这三项活动并不是每天都有的,尤其是领土战只在周六开放,一旦错过了就只能等下周才可以玩,建议根据玩家参与情况适当调整活动时间。
战斗设计机制新意指数:★★★★☆
划重点:战斗机制设计层次感分明,PVE+PVP的巧妙结合。
在pve方面,神兵试炼活动为不同级别、不同层次的玩家提供了不同的选择。副本根据玩家自身的等级解锁,试炼难度分为普通、挑战两种。通过挑战不同难度不同等级的boss,获得高级装备奖励。
游戏特色
1、EX级侠客登场!新增九黎王累充活动
2、双十一当日,SSS级侠客-姬皇子限购尊享礼包再临
3、即时战斗并开启世界的MMORPG与各种游戏活动
4、明日决胜!将携手上海美术电影制片厂,为玩家带来将推出“黑猫警长”定制时装&以“葫芦娃”为原型的侠客形象,让玩家重新找回童年的感觉,力争为玩家带来最优秀地游戏体验
5、明日决胜!高度自由的换装系统也是玩家呼声极大的玩法。在游戏中玩家还能通过不一样的服装搭配让主角变成小丑,穿上黑丝吊带,成为妖王之王!这样看似恶趣味的玩法其实正是不少玩家喜爱的创新套路,玩出不同,玩出新意
6、同时帮会战则是明日决胜!中非常具有代表性,且深受玩家欢迎的PVP玩法,游戏创新地加入了moba类的玩法,将帮派双方全部玩家均会被传入“帮会战场”地图进行战斗,战斗方式为“抢点”,优先抢占“目标点”的帮会获得胜利。玩家们可以相互配合制定不同的策略,面对敌方大军轻松拿下五杀
游戏亮点
1、这是个角色。动作类,好玩,不错。任务也多。但同类游戏也多。但他们都没落了,因为他们变成~一个不氪金。或者氪金少但玩了很多时间的老玩家还比不过玩了几天的氪金大佬!是的我承认你不氪金。游戏厂家没钱。但可以设置下,氪金多可以得到绝版恰恰的,但一定要到达啥要求,不要随随便便氪下金,就成no.1,那这游戏就和氪金游戏一样。只能存在一会,长久不了。举个例子(时空猎人)一款我觉得不错的,前期他靠打斗,剧情,赢得不少人气。我一般不氪金,我觉得不错,也氪金了。可后来,越来越扯,你不氪金。你就是渣渣。我满级。玩了1年。连个10级不到的氪金玩家都不如!心累。努力白费。所以退了。不出意外。氪金大佬毕竟少数!这游戏也废了
2、侠客系统。有点鸡肋。所谓侠客不过和辅助你打怪一个性质。那。。。和宠物。。。。冲突了
3、游戏中拥有庞大的地图,玩家可以进行只有探索,并且游戏支持自由pk和打怪,高自由度玩法让玩家玩起来更加舒适,有喜欢的可以到下载体验