游戏玩法
1、召唤兽系统创立
本作中第一次出现了幻兽使和召唤师职业,开启了召唤兽的时代,伊夫里特,希瓦,巴哈姆特等著名召唤兽都第一次出现于此。
2、随意转职系统
最终幻想初代中虽已有职业系统,但是为创建人物时决定,不得随意转职(随剧情推进
3、浮游大陆地图
可转职为特定高阶职业),本作中职业系统也更加成熟,总数达到了22种。初期玩家为洋葱剑士(中改为自由人),之后根据剧情发展可以取得更多的职业,而玩家更可以随意转职,转职后有一定的适应期,能力将有所限制,战斗几次后恢复正常。随意转职无疑增加了游戏的可玩度,而各种职业配合的极限玩法也成为了游戏的一大乐趣
4、多层大陆的世界观
本作中,第一次启用了复数大地图的设计,戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆,外侧大陆,海底三层逐一展开,抛弃了之前单一大地图的单调感,也为之后4-6代开始的多地图时代奠定下基础。
游戏特色
1、在最终幻想3悟饭版新增的一个玩法,玩家可召唤召唤无来辅助战斗,为游戏历程增加不少乐趣
2、追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素
3、增加了召唤魔法,玩家可以召唤召唤兽来一同战斗!5、为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,搭载了经过优化的UI系统与自动战斗功能
4、重新制作Job Mastery Cards的视觉效果
5、背景等3D图像在Android的机能下均焕然一新,剧情也做出了相应的修整
6、故事继续展开,剧情也变得更加扑朔迷离
游戏亮点
1、画面精良,音效也还不错
2、最终幻想Ⅲ作为最终幻想系列在FC平台的最后一个篇章,很好的完成了承上启下的作用,虽然设定和系列第一作基本没什么区别,但系统和设定的完美表现也标志了系列游戏从幼儿期步入成长的青年阶段,也为FC主机时代画上了完美的句号
3、最终幻想3本作于1990年4月27日发售,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。作为最后一款FF游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit 64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至
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