游戏玩法
以下是关于三国志5悟饭版的阵型分析
战争部分,首先对阵型进行分析。
锥行:A级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。
钩形:A级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。
箕形:A级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。
鹤翼:C级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
鱼鳞:A级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。
堰月:B级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是S级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。
锋矢:B级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。
游戏特色
1、基于三国志5悟饭版修改而来的全新挑战
2、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在三国志9中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大
3、三国志V首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的三国志V给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将三国志V的音乐奉为历代最强
4、在战争中,通过捕获武将,可以以一定概率(三五成左右)习得敌将正在使用的阵型
5、全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以音效。此外,首次引入三国志数值,力求带给玩家带来原汁原味的三国志代入感
6、运筹帷幄,发号施令,千军万马中指点江山,一统天下江山美人由你主宰
游戏亮点
1、三国乱世之秋,群雄割据,玩家通过建设自己的城池,招募名将,发展科技军队,组建团队,独霸一方,增加战功,吸引其他玩家,最终统一天下
2、此版本是pc端的本,在游戏中你将重新进入三国的世界,感受波澜壮阔的历史盛况,所有的历史名将都可以为你所用
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