游戏玩法
1、胜利条件
每局游戏将有8名玩家参加,在游戏中玩家需要使用棋子抵御野怪或其他玩家的进攻
防守失败的玩家会损失生命值,生命值归零则该名玩家游戏失败。成功未被淘汰至最后的玩家获得最终胜利
2、棋子选择
玩家需要从一个共享的棋子池中选择棋子,组建阵容。棋子池根据其品质,分别是普通、罕见、稀有、神话、传说
每个棋子存在不同的种族、职业、技能,并根据品质其金币消耗逐渐递增;此外每个棋子随着品质递增,相同棋子的数量会相应递减
上阵相同的3个棋子时可提升星级,提升星级后的棋子更加强大,每个棋子最多可提升至3星,当一名玩家从比赛中淘汰后,该玩家雇佣的所有棋子将回到共享池中
在游戏中,每个棋子存在相应的种族与职业,在棋盘上阵指定数量种族、职业的不同棋子即可触发羁绊,增益友方的棋子或减益对方的棋子
3、物品道具
在游戏中的特定回合,防守对象为强大的怪物,在击败怪物后有几率掉落装备,越强大的怪物掉落装备的概率越高,并且有几率掉落更好的装备
点击掉落的装备可将其放入装备仓库中,每个棋子拥有6个装备栏位,将装备从仓库中拖至棋子处或棋子信息面板即可为其装配该装备
装配在棋子身上的装备拖至空白处即可取下,亦可将已装配的装备拖至其他棋子以达成对应棋子的装配。出售棋子时会将其装配的装备返回至装备仓库
目前游戏中装备栏位分为分为消耗品、未装佩、已装佩三种类型
收集特定的装备后可合成更为强大的装备。合成后的装备无法拆分为合成材料
在战斗中合成与佩戴给棋盘中的棋子的装备将在次回合生效
4、战斗资源在游戏中会获得经验和金币。每局游戏初始棋手等级均为1级,获取足够的经验可提升等级并提高可上阵棋子数量和高品质棋子的抽取概率
每回合开始时均会自动获得1点棋手经验,花费4金币研读棋谱可立即获得4点棋手等级
每回合开始时根据当前回合数获得一定数量的金币,金币可用于购买棋子、经验或刷新棋子商店
和玩家战斗结束时如战斗胜利则获得1金币奖励,在游戏回合开始时将根据当前玩家连胜或连负回合数获得一定数量的金币
与怪物的战斗不会累计或打断连胜或连负回合数的计数,回合开始时,系统将根据拥有的金币数量获得10%利息金币,每回合利息最多可获得5金币
5、场景地图
棋手的场景棋盘共有8列,每列8格。玩家的手牌中最多可容纳8个棋子,通过将手牌中的棋子拖至棋盘以上阵
已上阵的棋子将在战斗阶段参与战斗,战斗阶段无法进行棋子的更换
棋子商店可进行棋子购买,在棋子商店中的棋子均为1星,当玩家被击败时棋子商店中的棋子会自动返回棋子池
棋子商店在回合开始时自动刷新,使用招募棋子可以任意阶段花费2金币刷新棋子商店,刷新棋子商店时各品质棋子出现的几率受棋手等级影响
通过锁定商店可以使次回合不再刷新棋手商店,招募棋子或锁定的一回合后将解除锁定
游戏特色
1、角色的升星可以极大程度上提升其实力,多多收集已有的角色,不要过分频繁更换才是王道
2、采用自走棋对战玩法,延用传统的回合制战斗玩法,绝对燃烧你的脑细胞
3、超级多的个性英雄,还有一些独特的卡牌,你可以随心组合哦
4、电竞赛事,除了通常能看到的精彩打斗,这次,更取决于高手之间的谋略之争。公正的天平下,是一道道艰险关卡,层层突破,追逐赛事最后的胜利!锦标赛、国际赛高手云集,勇者长胜,等你来战
游戏亮点
1、多多自走棋(四周年庆典)是比赛选手专用服,游戏中能匹配职业自走棋选手和多位民间高手,通过比赛服排名来确定最终成绩进行比赛,每周还有奖金比赛可以发放哦!多多自走棋(四周年庆典)等你来下载哦
2、待审核#界面设计理念与创新我不否定,但也要有点可以完善好吗?去对比同行自走棋,这风格简约到了简陋一个羞涩的感觉!核心玩法到是总体相同。也没自我开发设定预备阵容保存,五星是这公司还有点长处,差异真是同行为什么也能吸引大量玩家的理由问题所在!希望开发团队精神是有的,这游戏为什么变得让人还在玩家居游戏这么差异
上一个: