游戏玩法
一、初级侦查
该方式适用于侦查未被攻占的目标资源地块。玩家对目标地块发布侦查指令,即可派遣斥候部队打探目标地块的守军阵容,且不会和地块守军发生战斗。在部队实力无法碾压时,先打探敌军虚实,根据目标地块守军阵容、兵种信息再派遣自身能克制守军阵容的部队出征,便有可能获得出乎意料的胜利。
1、点击未占领地块,点击侦查
2、斥候部队向目标地侦查,同一时间仅能侦查一个地块
3、侦查中,侦查耗时3分钟
4、侦查完成,点击战报查看目标地块详细阵容
5、侦查后的地块,可以查看侦查获得的情报
注意:该功能仅作用于未攻占地块,对于已被攻占地块或者贼寇无法侦查。所以我们在后面针对斥候部队无法侦查的情况进行高级侦查教学。
二、进阶侦查
熟用初级侦查后,我们会发现侦查可以有效提升战斗胜率、减少战损。但力有所及,有些时候我们无法使用斥候直接进行侦查。对于这种情况,我们衍生出了进阶侦查的手法。对于已被攻占的地块或贼寇等斥候部队无法侦查的目标,我们建议配置一队低兵力的侦查队伍,以小败探得敌军机密,根据战报解析守军阵容、兵种信息,再派遣自身能克制守军阵容的部队出征。
1、配置一队低兵力的侦察部队,代替斥候部队
2、选择已攻占地块进行扫荡
3、虽然作战失败损失了少量兵力,但是获得了目标的阵容信息
对于各位主公一统之路的劲敌——遍布九州的各路真实玩家大佬,我们同样可以使用这种方法摸清其老底,避实击虚将看似不可一世的强敌征服沦陷。
4、对玩家的部队的侦查也是类似
5、用低兵力部队行军至目标所在部队
6、获得目标部队阵容信息
侦查不误杀敌功,信息的优势对于战斗的胜利有着不可忽视的作用,各位主公熟练应用各类侦查技巧后,便可坐镇帷幄后也能尽知天下风云。面对一目了然的敌军情况,再辅以有针对性的战术搭配,岂有不胜之理。
游戏特色
1、丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用
2、游戏中你要利用你的足智多谋来不断的建立各种士兵军队,而从可以从容应对你的敌人
3、武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多
4、崛起的唯一捷径就是算计与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与算计去夯实
游戏亮点
1、中间好久没玩三战,欲扬先抑,先聊聊优点,从游戏刚推出就有体验过,绝对是一个独一无二的存在,游戏在角色画风上偏向经典的真三无双,角色设计更贴合,有情怀,有带入,在设计对战玩法上非常巧妙,以地域关口布局扎营谋略对战,可谓对玩家在体验上,绝对是眼前一亮,再加上现在3D画面也有,游戏个人认为到目前依旧是战略类型中的最佳,真的是对于喜欢这一类型玩家不得不爱,但时代在改变,从玩家角度体验来说,游戏不能与时俱进会是最大问题,而对于现在玩了一段时间后,发现游戏呈现疲态,武将平衡失调严重,玩家环境糟糕恶劣,卡池水深程度堪比太平洋,游戏的真正值得体验的内核实际在直线下滑,游戏运营方向欠佳,整体游戏彰显扭曲与病态趋势,还是保持初心,能尽力在研发游戏,解决本质,相信三战不止于此,一定能有更大空间
2、三国志游戏比较烧脑,玩家可以任意的选择人物角色开始战斗
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