游戏玩法
第一步,先过地牢,角色开到第3个(容错率高),其他的也都可以,我现在用是赏金猎人(来钱快)
第二步,带上前三个天赋,体力恢复和武器提升都是提高容错率的,对自己有信心可以不用怎么升
主要输出在群体攻击,越高越好,越高越好,越高越好,重要的事情说三遍
第三步,进第一关,3个金币连在一起会变成红宝石,给3点能量,而普通金币只给1点能量,这个很重要,这个能够加快群体攻击的进攻节奏。
第四步,注意不要吃喷火器伤害,让喷火器喷金币都可以(血量足够可以吃伤害),毒药可以随便吃,毒药毒不了多少,而且毒药会卡位置
第五步,卷轴,个人建议留一个猛毒,一个治疗,一个空位
第六步,留残血或低血量怪物卡位置,卡成这样
游戏特色
1、到这个世界中的各处去完成探索,发现各种新的宝藏资源
2、拥有多种不同武器,每个武器拥有各自属性,攻击不同属性怪物有不同的效果
3、Roguelike元素结合卡牌玩法,让玩家的每次冒险都是新鲜体验
4、在每一场战争之前你都要明确自己的发展,让自己能够更好的成长
5、这是一款以地牢为题材的趣味休闲冒险手游,玩家可以不断前进冒险,通过闯关来完成各种任务
游戏亮点
1、希望正式服能够优化一下,游戏很有趣,如果升级金币的数量是递增的,而不是直接到一千;在或者总体的血线能够高一点;又或者攻击卡牌,怪物卡牌,回复卡牌出现的概率调一下,那是再好不过了
2、成为一名勇敢的探险家,选择学习不同的职业技能,深入未知的地牢,去探索发现宝藏,这里拥有各种不同的怪物守护者珍贵的宝藏,利用更多的技能大招,随时跟他们战斗竞技
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