游戏玩法
1、魂之刃2里第一个公布的角色是海拉,这位执掌冥界的女王,也被称为死亡女神,代表疾病和衰老。
3、根据神话里介绍,海拉的真容很少有人目睹,所以在游戏里她的上半部分面容被面具覆盖,但能看到红色的短发和精致的鼻子和嘴巴。手持黑曜石神剑的她拥有强大的实力。
4、第二位角色伊丝特是名猎人,白发白衣的她使用双枪作为武器,身材纤细,面容姣好,大概率会是一位高人气的敏捷型角色,背景故事中她以成为女武神为目标,可想而知道路的艰辛。
5、第三位角色叫欧德姆,这位被称为管理者的小女孩身边有一头巨大白色的母牛,她的能力可以意念操控物体,她阅书无数,而她会给旅人和冒险者指引,据说她创造了阿萨神族,也就是奥丁率领的神族一系,所以这位神秘的角色,可能是堪比造物主的存在。
游戏特色
1、充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门..
2、跨越时间的古煌旧影、真骸永劫,穿越空间的死亡冥界、古老冰原。在欧德姆的指引之下,继承者将会揭开时间与空间的帷幕,打开掩盖的世界之核,点燃属于魂域世界的唯一救赎
3、丰富多彩的任务:任务以古代战争为主线,其中还融入了丰富的主线剧情
4、探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
5、获取到更多的神宠,好好的培养壮大,和你一起共同闯荡玄幻世界
游戏亮点
1、待审核#自动寻路在刚开始看到的时候还是膈应了我一下的。我是奔着体验硬核小众的动作游戏目标来的,自动一寻路就整个给我一种传奇页游感,塑料感。多少可以理解在做这个设计的时候策划是怎么想的,照顾更多新手玩家,没有太多类似游戏经验的玩家更容易上手嘛,但真的至少是我不希望看到这个。既然在开始的时候都可以让选择是魂类的特效还是ARPG特效,那是不是也可以选择一下是老鸟还是新手,是否需要类似于自动寻路这样的引导
2、画质上,1其实给人的感觉并不是很精致,一开始我接触这个游戏的时候,是把它当成精品游戏去看到的,而且玩了一会感觉还是有些失望,画质其实是有拉后腿的,目前看来2的画质能确实提升不止一个档次,已经达到了精品游戏的门槛了
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