游戏玩法
定位:辅助输出·单体限制
技能1:束缚之箭
主动
伙伴技能 单体
当前效果:技能消耗:300魔法对攻击力最高的敌人造成382%的伤害,并施加6秒的天谴和缓速。天谴:伤害下降30%缓速:攻击速度下降25%
技能2:焕然一新
被动
伙伴技能 减益
当前效果:普通攻击有60%儿率对随机1个施加故人沉默,持续3秒,并驱散所有增益状态。沉默:无法释放技能驱散:解除增益状态
技能3:潜力激发
被动
伙伴技能 增益
当前效果:生命提升60%,攻击提升30%
技能4:士气
被动
伙伴技能 增益
当前效果:有敌人阵亡时,全体伙伴回复40点魔力并获得侦测,持续6秒,此效果有1秒冷却时间。侦测:暴击率提升20%
游戏特色
1、人物剧情:内外兼修,剧情与推图完美结合
2、挂机奖励解放双手,资源获取十分轻松
3、PVE副本挑战除了秘境探险,大多数副本通关后可直接扫荡获得收益,秘境探险虽然也可以扫荡,但无法获得奇遇收益
4、简短刺激的关卡模式,碎片时间也能玩耍
游戏亮点
1、都说初次印象很重要,玩家进入游戏首先能感受到的便是游戏的画面与剧情。星之觉醒通过开场玩家角色选择所展示的美术风格,正是二次元手游最经典的画风,即典型日系画风立绘。这种画风虽然不会令人眼前一亮,但是在诸多前辈的铺垫之下,却是最能让大多数人接受的风格
2、星之觉醒在人物以及剧情塑造上最聪明的一点就是循序渐进以及矛盾点立刻解释。随剧情发展引出角色,方便玩家慢慢适应新角色,也不会因为缺少主次弱化人物魅力;矛盾冲突是最能体现人物性格的方式之一,但是若不及时解决恐怕会引起部分“不好这口”的玩家的不满,人物形象立住后立刻解释,不留隐患