游戏特色
1、Gradius在开发时曾经有过上百种构思,在这些构思中,一个光球跟随着战机移动并对敌人展开攻击的设想最终演变成了后来著名的Option系统。玩家在游戏中总共可以获得4个Option,每个Option都可以发射和战机相同的武器,等于玩家的攻击力提升了5倍。由于Option的系统出现,熟练使用的话玩家的战机不需要再冒风险与敌人直接面对面较量,甚至可以利用它打倒正常情况下因为地形问题无法攻击到的敌人
2、之前的飞行射击游戏玩家一开始拥有的武器就是全部武装了,即使有变化往往也非常小。在Gradius中通过击毁一个编队和红色敌人可以获得パワーカプセル(能量胶囊)的方式可以对玩家的战机进行各种升级,获得能量胶囊后画面下方对应槽就会被点亮,每获得一个能量胶囊亮点就会前进一格,当玩家需要的时候按下对应的按键即可获得对应的项目,包括提升速度、增加武装以及防御等各种方面。这种武器升级系统后来还在Konami其它游戏甚至是其它公司的游戏中被反复使用
3、具有路线选择功能的非线性水平布局
4、每个级别有不同性质的危险(不只有子弹)
游戏亮点
1、游戏中玩家是可以无限制的选择角色,利用熟悉的操作和对战方式来战胜你的对手,尽情的遨游太太空中
2、上下左右控制飞机方向,z是开火,x是法宝
3、都会有宇宙巡航机出马消灭敌人。以追求手感的为目标的游戏。而且宇宙巡航机最让人感觉不同的一点是与众不同的武器升级系统,详细可以查看武器升级系统段落
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