游戏玩法
战斗
本作最大的特点就是战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
气息
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
疲劳
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
游戏亮点
1、多品类怪物置身其中,全新的数值计算公式成就战斗体感
2、游戏中拥有很多的道具让玩家使用,可以让你闯关变轻松
3、游戏中每10层时就会出现变态BOSS,干掉它会有特殊道具
4、游戏中的关卡非常的丰富,你可以在游戏中收获超多的乐趣
游戏评价
1、玩法操作简单,可以通过键盘上的上下左右键控制游戏进程
2、新新魔塔2,是全新的魔塔游戏。玩家在做出选择之前需要用心思考,因为你的每一步都有可能会使自己的处境变化极大。本作所拥有的属性非常多,只有认真计算公式才能在魔塔之旅赢得胜利哦